2021
03-05
03-05
c++ 队列相关知识总结
预备队列,是一种先进先出(FIFO)的线性表,一般来说会使用链表或者数组来实现它。队列被允许从后端(rear)插入(insert)新元素,称作入列(push,enqueue);而从前端(front)弹出(pop)元素,称作出列(pop,dequeue)。学术上说它和堆栈常常被同时提起,因为堆栈与队列几乎一摸一样,除了出栈时也在后端弹出元素,从而构成了后进先出(LIFO)的数据结构。古典的单向链表/单向队列单向链表表示的队列,出列时必须遍历整个链...
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最近在做一任务时,遇到需要延迟处理的数据,最开始的做法是现将数据存储在数据库,然后写个脚本,隔五分钟扫描数据表再处理数据,实际效果并不好。因为系统本身一直在用RabbitMQ做异步处理任务的中间件,所以想到是否可以利用RabbitMQ实现延迟队列。功夫不负有心人,RabbitMQ虽然没有现成可用的延迟队列,但是可以利用其两个重要特性来实现之:1、TimeToLive(TTL)消息超时机制;2、DeadLetterExchanges(DLX)死信队列。下面...
数组实现队列//数组实现队列classqueue{int[]a=newint[5];inti=0;//入队操作publicvoidin(intm){a[i++]=m;}//出队列操作取出最前面的值通过循环遍历把所有的数据向前一位publicintout(){intindex=0;inttemp=a[0];for(intj=0;j<i;j++){a[j]=a[j+1];}returntemp;}}ArrayList实现队列//集合实现队列classqueue{List<Integer>list=newArrayList<Integer>();intindex=...
本文实例讲述了java基于链表实现队列。分享给大家供大家参考,具体如下:在开始栈的实现之前,我们再来看看关于链表的只在头部进行的增加、删除、查找操作,时间复杂度均为O(1)。一、链表改进分析对于队列这种数据结构,需要在线性结构的一端插入元素,另外一端删除元素。因此此时基于链表来实现队列,则有一端的时间复杂度为O(n)。因此我们不能使用之前已经实现的链表结构,我们需要改进我们的链表。思路如下:1.参考在链表头部删...