2020
10-10
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JS面向对象实现飞机大战
本文实例为大家分享了JS面向对象实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下主页面<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title>Title</title><style>.bg{width:530px;height:600px;position:relative;margin:100pxauto;background:url("bg.png")no-repeat0-9399px;}.plane{width:60px;height:53px;position:absolute;left:235px;bottom:10px;background...
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本文实例为大家分享了Pygame框架实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下飞机大战主游戏类"""项目名称:简单飞机大战游戏基于框架:Pygame开发日期:2020.07开发人员:Y版本:****"""importsys#导入内置模块sys调用sys.exit()importpygame#导入第三方模块pygamefromplane_spritesimport*#导入自定义模块内所有工具classPlayGame(object):#定义开始游戏主类继承object基类def__init__(self):#定义初...
本文实例为大家分享了jQuery实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏规则:WSAD键控制大飞机移动方向,按下J键可发射子弹消灭敌机,每歼灭一架敌机可得10分;与敌机相撞或者有遗漏敌机没有歼灭,则游戏结束游戏显示如下图:css部分:<style>.container{width:800px;height:500px;margin:10vhauto;background:#000;position:relative;overflow:hidden;}.plane{color:#fff;wi...
本文为大家分享了Unity3D飞机大战游戏第一部分的实现代码,供大家参考,具体内容如下让飞机可以发射子弹准备工作:1、将子弹设置成预制体2、在飞机下新建一个子物体Gun3、调整好位置以后,将子弹设置成预制体//发射子弹的速率publicfloatrate=0.2f;publicGameObjectbullet;//子弹的类型//发射子弹的方法publicvoidfire(){//初始化一个子弹预制体GameObject.Instantiate(bullet,transform.position,Quaternion.identi...
本文实例为大家分享了python代码实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下importpygameimportsysfrompygame.spriteimportSpritefrompygame.spriteimportGroupfromtimeimportsleepimportpygame.font#修改游戏的一些新设置classSettings():"""存储《外星人入侵》的所有设置的类"""def__init__(self):"""初始化游戏的设置"""#屏幕设置self.screen_width=1200self.screen_height=800...
本文实例为大家分享了Python3实现飞机大战游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、主程序:plane_main.pyimportpygamefromplane_spritesimport*classPlaneGame(object):#飞机大战主游戏类def__init__(self):print("游戏初始化")#1.创建游戏的窗口self.screen=pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size)#2.创建游戏的时钟self.clock=pygame.time.Clock()#3.调用私有方法,精灵和精灵组的创建self.__cre...
本文实例为大家分享了Python飞机大战项目,供大家参考,具体内容如下importgcimportrandomimportpygame#玩家飞机精灵类importConstantsclassHeroPlane(pygame.sprite.Sprite):def__init__(self,screen):#调用父类初始化方法#pygame.sprite.Sprite.__init__(self)super().__init__()#窗口self.screen=screen#一个玩家飞机图片self.image=pygame.image.load('./feiji/feiji.png')#飞机矩形区域对...
本文实例为大家分享了python实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下引用了小甲鱼的框架,往上面添加了一些新功能1、我方飞机模块importpygameclassMyPlane(pygame.sprite.Sprite):def__init__(self,bg_size):pygame.sprite.Sprite.__init__(self)self.image1=pygame.image.load(r'E:\learnpygame\image\me1.png').convert_alpha()self.image2=pygame.image.load(r'E:\learnpygame\image\me2.png').conve...
本文实例为大家分享了pygame实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下运行效果图:importpygameimportrandomimporttimeimportosfromosimportpathWIDTH=480HEIGHT=600FPS=60#每秒显示多少帧POWERUP_TIME=5000COLOR=(255,174,200)WHITE=(255,255,255)BLACK=(0,0,0)GREEN=(0,255,0)BLUE=(0,0,255)RED=(255,0,0)YELLOW=(255,255,0)#game_folder=os.path.dirname(__file__)#img_folder=os.pa...