2021
03-19
03-19
pygame实现键盘和鼠标事件的处理
所谓事件,就是程序上发生的事。例如用户按下键盘上的某个键或者单击、移动鼠标,对于这些事件,游戏程序需要作出反应。如《pygame图像/图形绘制》中例子,程序会一直运行下去,直到用户关闭窗口而产生一个QUIT事件,pygame会接收用户的各种操作(例如按键盘上的键、移动鼠标等)产生事件。事件随时可能发生,而且量可能会很大,pygame的做法是把一系列的事件存放到一个队列里逐个处理。在上节例子中使用了pygame.event.ge...
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