2021
07-09
07-09
MySQL 使用事件(Events)完成计划任务
事件可以指定单次或以一定的间隔执行SQL代码。通常是将复杂的SQL语句使用存储过程封装好,然后周期性地调用存储过程完成一定的任务。事件无需建立服务端连接,而是通过一个独立的事件调度器线程完成初始化。事件没有输入参数也没有返回值,这是因为没有连接也就不存在输入和输出了。启用后,可以通过服务端日志查看执行的指令,但是很难知道具体来自哪个事件。也可以查询INFORMATION_SCHEMA.EVENTS表了解事件的状态,例如最...
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c#控件实现类似c++中ocx控件功能c++中ocx控件1、控件方法2、控件事件c#很容易实现c++中ocx中控件方法的功能,但是实现类似c++中ocx的控件事件,则需要一定的周折。下面就用实例简单的介绍c#如何实现c#中ActiveX(ocx)实现实例(vs2008环境下):usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Drawing;usingSystem.Data;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.Form...
我们用一个简单的例子,来说明一下这种消息传递的机制。有一家三口,妈妈负责做饭,爸爸和孩子负责吃。。。将这三个人,想象成三个类。妈妈有一个方法,叫做“做饭”。有一个事件,叫做“开饭”。做完饭后,调用开发事件,发布开饭消息。爸爸和孩子分别有一个方法,叫做“吃饭”。将爸爸和孩子的“吃饭”方法,注册到妈妈的“开饭”事件。也就是,订阅妈妈的开饭消息。让妈妈做完饭开饭时,发布吃饭消息时,告...
委托:个人在这里理解委托就是定义一个引用,一个可以记录函数指针的引用。publicdelegatevoidGreetingDelegate(intparam);事件:就是基于委托定义的。publiceventGreetingDelegatepayxx;其实这里的事件payxx就差不多和string一样可,只不过是存函数指针的变量。这里上一个例子代码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;usingSystem;publicclassbasetest:MonoBehaviour{publicGa...