2021
11-19
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用C语言实现2048游戏
本文实例为大家分享了用C语言实现2048游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下我遇到的几个问题:问题1:如何显示?system("clear");//清屏每次发生变化就清屏一次,再把内容打印出来问题2:怎么用键盘控制?w,s,a,d-->上下左右system("stty-icanon");//关闭缓冲区,输入字符无需回车直接接受问题3:随机位置?用srand()与rand()产生随机数(x,y),再判断位置(x,y)是否为空格,不是空格就继续产生随机位置;若该位置为空格,则随...
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2048小游戏,供大家参考,具体内容如下首先2048小游戏离不开16个格子,我们通过html和css创建好对应的标签和样式,然后开始js逻辑<divid="box">//一个盒子里面16个小div<divid="son"></div><divid="son"></div><divid="son"></div><divid="son"></div><divid="son"></div><divid="son"></div><divid="son"></div><divid="son"></div><divid="son"></div><divid="son"></div><divid="son"></div><divid="s...
本文实例为大家分享了Python实现简单的2048小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下运行效果:1.项目结构2.代码configs.pyimportargparsedefparse_args():parser=argparse.ArgumentParser(description='Game2048')#Form"""screen_width:Widthoftheformscreen_height:Heightoftheform"""parser.add_argument('--screen_width',default=400)parser.add_argument('--screen_height',default=500)#Block...
本文实例为大家分享了java实现2048游戏源代码,供大家参考,具体内容如下一.主要功能:1、游戏初始化:新建游戏4×4的16宫格画布,随机格子上生成2或者4两个数字2、格子的移动:先判断能否移动,移动后判断能否合并,合并后改变格子颜色和数字3、新格子的生成:移动一次,就在剩余的空格子中随机生成一个2或者44、判赢:16宫格中合并出了“2048”则为游戏胜利5、判输:16宫格中没有剩余空格子且不能再向任何方向移动则为游戏失败二...
C++和EasyX图形库,实现2048小游戏,供大家参考,具体内容如下MainGame2048.cpp/**Name:Game2048CoreClass*/#include<iostream>#include<graphics.h>#include<stdio.h>#include<windows.h>#include<conio.h>#include<stdio.h>#include"Game2048.h"#defineBLOCK_SIZE60#defineSIZE_COL10#defineSIZE_ROW10usingnamespacestd;voidDisplayMap(Game2048&mygame);intGetMove();intmain(intargc,char*argv[]){HWND...