2020
09-24
09-24
C语言使用Bresenham算法生成直线(easyx图形库)
Bresenham算法是计算机图形学领域使用最广泛的直线扫描转换方法。其原理是:过各行、各列像素中心构造一组虚拟网格线,按直线从起点到终点的顺序计算直线各垂直网格线的交点,然后确定该列像素中与此交点最近的像素。Bresenham算法也是一种计算机图形学中常见的绘制直线的算法,其本质思想也是步进的思想,但由于避免了浮点运算,相当于DDA算法的一种改进算法。源代码展示:#include<stdio.h>#include<graphics.h>#include<math.h...
继续阅读 >