2021
06-19
06-19
C#使用 NAudio 实现音频可视化的方法
预览:捕捉声卡输出:实现音频可视化,第一步就是获得音频采样,这里我们选择使用计算机正在播放的音频作为采样源进行处理:NAudio中,可以借助WasapiLoopbackCapture来进行捕捉:WasapiLoopbackCapturecap=newWasapiLoopbackCapture();cap.DataAvailable+=(sender,e)=>//录制数据可用时触发此事件,参数中包含音频数据{float[]allSamples=Enumerable//提取数据中的采样.Range(0,e.BytesReco...
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本文实例为大家分享了C#仿WindowsXP自带的扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下1题目描述:模仿WindowsXP自带的扫雷游戏定义一个30×30的二维数组,模仿WindowsXP自带的扫雷游戏对这个二维数组进行随机布雷,要求至少布雷30个。游戏规则是:某个元素的值是一周(相邻8个位置)存在的地雷的个数。2源码详解usingSystem;usingSystem.Collections;namespaceCsharp5_3{classProgram{staticvoidMai...
本文实例为大家分享了C#实现数字转换的具体代码,供大家参考,具体内容如下1题目描述:数字转换从键盘接收一个字符串,将其转换成一个double类型的数据,若转换成功,则显示转换之后的结果(保留小数点之后的4位,小数点之前的数字每3位加一个逗号);若转换失败,则显示提示信息,并继续接收用户输入,重新转换;2源码详解usingSystem;namespaceCsharp6_2{classProgram{staticvoidMain(string[]args)...
本文实例为大家分享了C#实现会移动的文字效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下1题目描述(1)Form1窗体设计界面如下:(2)窗体左侧为一个靠左停靠的panel,其中包含一个label控件;(3)初试状态时,“水平移动”选中,当用户单击“开始移动”按钮时,label在panel中水平从左向右移动,单击“暂停移动”按钮时,label停在原位置不动;(4)在label移动过程中,若用户切换移动方式,则弹出对话框,提示先暂停移动;在label暂...
本文实例为大家分享了C#实现简易的计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下1题目描述(1)Form1窗体设计界面如下:(2)运算类型的下列列表中包括:加法、减法、乘法、除法、取模共5种操作;初始状态下,选择“加法”运算,当用户更改运算类型时,下面式子中的加号“+”应自动更改为相应的运算符;(3)当用户在前两个文本框中输入时,最后得到结果的文本框始终是空白状态,注意该文本框是只读的,用户不能更改其值;只有当用...