2021
04-27
04-27
C#字典Dictionary的用法说明(注重性能版)
前言以键值对Dictionary<[key],[value]>形式存值,和哈希表很像也是一种无序的结构。要使用Dictionary,需要先导入C#泛型命名空间System.Collections.GenericDictionary需要注意的特性1.任何键都必须是唯一的——>不能添加相同key的键值对,不然就报错:如果要修改已有key对应的value,可以这样做:2.Unity5.4以下的版本,最好不要用foreach来遍历字典:法一:foreach遍历字典,会生成GC:法二:对于我这种需求,使用for循环,...
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1、不知道为啥process.StartInfo.Arguments="/c"+"startD:/Tim/Bin/QQScLauncher.exe";这个执行命令一定要加/c,/c,/c,重要的事说3遍才能正常编译并运行cmd/cdir:是执行完dir命令后关闭命令窗口;cmd/kdir:是执行完dir命令后不关闭命令窗口。process.StartInfo.Arguments我猜测这个调用的是第一张图的窗口,而不是二图的窗口代码:staticvoidLaunchCommandLineApp(){Processprocess=newPr...