2020
12-02
12-02
解析C#设计模式之单例模式
单例模式(Singleton),故名思议就是说在整个应用程序中,某一对象的实例只应该存在一个。比如,一个类加载数据库中的数据到内存中以提供只读数据,这就很适合使用单例模式,因为没有必要在内存中加载多份相同的数据,另外,有些情况下不允许内存中存在多分份相同的数据,比如数据过大,内存容不下两份相同数据等等。约定单例模式(SingletonbyConvention) 这种方式有点“Toosimple,Sometimesna&iu...
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c#创建圆形类,其中包括set,get方法usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace圆{classcircle{intcenter_x;intcenter_y;doubleRadius;publicintx{get{returncenter_x;}set{center_x=value;}}publicinty{get{returncenter_y;}set{center_y=value;}}publicdoubleradius{get{returnRadius;}set{Radius=value...
本文实例为大家分享了C#Winform实现波浪滚动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下设计思路1、首先,理解一个概念:正弦波,余弦波。相信接受过九年义务教育的同志都清楚,听说某华大学的高材生表示小学一年级就会计算三角函数,~~~~。2、本人使用的是C#实现的,至于有人说JAVA效率更高,那也可以使用JAVA,只要原理清晰就ok.3、碍于本人算法技术的局限,最终产生的效果并不是最优解,人山人海的CSDN里希望能有读者看完我的见...
入队(EnQueue)、出队(TryDequeue)、是否为空(IsEmpty)、获取队列内元素数量(Count)。一、ConcurrentQueue内部结构:1.实现原理众所周知,在普通的非线程安全队列有两种实现方式:1.使用数组实现的循环队列。2.使用链表实现的队列。先看看两种方式的优劣: .NetFarmework中的普通队列Queue的实现使用了第一种方式,缺点是当队列空间不足会进行扩容,扩容的主要实现是开辟一个原始长度2倍的新数组,然后将...