202010-30 C语言实现简单的定时器 本文实例为大家分享了C语言实现简单的定时器的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.代码分析2.代码#include<stdio.h>#include<time.h>#include<conio.h>#ifndefCLOCKS_PER_SEC#defineCLOCKS_PER_SEC1000#endifintmain(void){clock_tstart;longcount=1;start=clock();while(1){if((clock()-start)==CLOCKS_PER_SEC){printf("%ld\n",count++);start=clock();//break;}}getch();}3.代码抽象出一... 继续阅读 >
202010-28 C语言实现简单的扫雷小游戏 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下在编写扫雷小游戏之前,第一,我们应该列出我们想要实现的扫雷小游戏的功能:1.显示选中的坐标周围的雷的个数。2.保证第一次选中的坐标不是雷。3.选中的坐标周围8个格子中没有雷,则展开。第二,我们应该明白我们需要两个棋盘来实现扫雷游戏:一个棋盘用来展示给玩家,初始界面全为“*”(未翻开的格子),这个页面就是我们常见的扫雷页面。另一个... 继续阅读 >
202010-24 C语言实现简易五子棋 本文实例为大家分享了C语言实现简易五子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#defineROW5#defineCOL5charg_broad[ROW][COL];voidmenu();voidmenu(){printf("-----------------------\n");printf("------1.开始游戏-------\n");printf("------0.结束游戏-------\n");printf("-----------------------\n");printf("请输入您的... 继续阅读 >
202010-11 C语言开发实现贪吃蛇小游戏 小时候相信大家都玩过贪吃蛇,但是自从学了编程以后我都想自己实现一下,苦于没有契机。首先看一下游戏效果把:接下来我们先分析一下贪吃蛇的需求有哪些:用合适的数据结构表示蛇、食物地图的初始化蛇的移动、食物的随机生成蛇的显示、食物的显示贪吃蛇的规则确定(碰到食物边长、碰到边界和自己死亡等……)主要功能需求就是上面这些,接下来我直接上C语言代码,这个游戏相信没做过的人看完之后会觉得非常简单,因为... 继续阅读 >
202010-11 用C语言实现猜数字游戏 本文实例为大家分享了C语言实现猜数字的具体代码,供大家参考,具体内容如下问题:计算机随机生成一个数字,用户进行猜数字,当用户猜错时,提醒用户猜高/猜低,直到用户猜的数字与计算机给的随机数一致时,提示猜对了并结束本次游戏。思路:整个程序分为三个部分。1、使用printf完成一个主菜单,方便用户操作。2、写一个game函数,完成猜数字游戏的过程。3、主函数,调用game函数,最终实现猜数字游戏。重点:如何生成一个随机数... 继续阅读 >
202010-11 C语言实现纸牌游戏(小猫钓鱼) C语言使用队列和栈实现纸牌游戏?小猫钓鱼,供大家参考,具体内容如下C语言://纸牌游戏--小猫钓鱼--队列栈--(所谓的拉火车)#include<stdio.h>structqueue//队列{intdata[1000];inthead;inttail;};structstack//栈{intdata[10];inttop;};intmain(void){structqueueq1,q2;//小哼q1和小哈q2的队列structstacks;//栈intbook[10];//记录,判断是否第二次出现inti,t;q1.h... 继续阅读 >
202010-10 C语言实现抢红包算法 本文实例为大家分享了C语言实现抢红包的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、算法背景:大家知道,微信拼手气红包和普通红包两种。普通红包每个人抢到的金额是固定的(总额的平均数),拼手气红包是随机金额(每个人抢到的是随机的,差别可能非常大,有的人抢到的是1分,有的抢到的可能是几元、十几元、几十元),目前的抢红包算法只能输入两个参数,即总金额、总人数。2、算法要求:现要求同学们设计一个改进的抢红包算法,可以... 继续阅读 >
202010-10 C语言实现扫雷游戏(初级版) 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下game.h#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#defineROW9#defineCOL9#defineROWSROW+2#defineCOLSCOL+2#defineEASY10//初始化棋盘voidInitBoard(charboard[ROWS][COLS],introws,intcols,charset);voidPrintBoard(charboard[ROWS][COLS],introw,intcol);//放雷voidSetMine(charboard[ROWS][COLS],introw,int... 继续阅读 >
202010-10 C语言实现三子棋游戏(初级版) 本文实例为大家分享了C语言实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下game.h#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#defineROW3#defineCOL3//声明函数voidInitBoard(charboard[ROW][COL],introw,intcol);//打印棋盘voidPrintBoard(charboard[ROW][COL],introw,intcol);//玩家下棋voidPlayerMove(charboard[ROW][COL],introw,intcol);//电脑下棋voidComputerMove(charboard[ROW][C... 继续阅读 >
202010-10 C语言简单实现扫雷小游戏 本文实例为大家分享了C语言简单实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏规则:以9*9棋盘为例,棋盘上随机分布着10个地雷,玩家在棋盘上进行点击,如果被点击的格子是地雷,则玩家被炸“死”,游戏结束;如果被点击的格子上没有地雷,与被点击的格子相邻的格子(被点击格子的上下左右还有斜向,共八个格子)有地雷,则在被点击的格子上显示这些地雷的总数,如果与被点击的格子相邻的八个格子都没有地雷,则棋盘自... 继续阅读 >
202010-10 C语言实现贪吃蛇游戏代码 本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下//------------------------------------------problm区------------------------------//①思考typedef定义的变量如何利用fwrite进行存储//②典型可利用sleep()语句类实现控制移动速度//③BOOLPlaySoundW(LPCWSTR,HMODULE,DWORD)”:无法将参数1从“constchar[8]”转换为“LPCWSTR-->导致原因-->即原因vc2010开发环境中可能找不到字符串的音... 继续阅读 >
202010-10 C语言实现简单贪吃蛇小游戏 本文实例为大家分享了C语言实现简单贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下依然是非常传统的贪吃蛇小游戏,网上很多教程,配置好ege图形库就好,不然没有grapics.h另外,还需要添加snakes.h,直接上代码吧,注释很详细了。觉得难度有一部分来源于配置图形库。snakes.hvoidwelcome();voidinitSnake();voidcreatePoint();voiddrawSnake();voiddrawRandomPoint();voidview();voidsMove();voidchangeHead();voidkeyContro... 继续阅读 >
202010-10 C语言实现简单三子棋游戏 本文实例为大家分享了C语言实现简单三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏介绍:使用C语言中二维数组和函数的基本知识实现一个三子棋游戏,这个游戏要实现的基本功能有初始化棋盘、棋盘的打印、玩家下棋、电脑下棋、判断输赢。代码框架:1.头文件(game.h)#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<string.h>#defineROW3#defineCOL3//声明函数//初始... 继续阅读 >
202010-10 简单谈谈C语言中的= 和==、!= 1.=:在C语言中等号(=)为赋值操作符,下面进行简单说明赋值操作符的使用1)变量的赋值操作:inta;a=10;此处为将10赋值给a,赋值过后a的值为102)指针变量的赋值操作:(分别为取地址的赋值和指针变量的赋值)第一种:intarr[999]={0};int*p=NULL;p=(int*)&arr;定义一个int(整形)的变量arr,并且将arr的数组中的每个数组元素初始化为0定义一个int(整形)的指针变量p,并且初始化为NULL(空指针)&(取地址符),&arr表示取... 继续阅读 >
202010-10 c语言内存泄漏严重的解决方法 摘要:通过介绍内存泄漏问题原理及检视方法,希望后续能够从编码检视环节就杜绝内存泄漏导致的网上问题发生。1.前言最近部门不同产品接连出现内存泄漏导致的网上问题,具体表现为单板在现网运行数月以后,因为内存耗尽而导致单板复位现象。一方面,内存泄漏问题属于低级错误,此类问题遗漏到现网,影响很坏;另一方面,由于内存泄漏问题很可能导致单板运行固定时间以后就复位,只能通过批量升级才能解决,实际影响也很恶劣。同时... 继续阅读 >
202010-10 C语言实现简单的三子棋游戏 C语言:三子棋游戏,供大家参考,具体内容如下首先,我们从main函数开始写起,分析游戏的整体逻辑intmain(){intinput=0;srand((unsignedint)time(NULL));do{menu();printf("请选择:");scanf("%d",&input);switch(input){case1:game();break;case0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("输入有误,请重试!\n");break;}}while(input);return0;}通过一个do…while循环来实现整体逻辑,首先要展示... 继续阅读 >