2020
10-30
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C语言实现简单的定时器
本文实例为大家分享了C语言实现简单的定时器的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.代码分析2.代码#include<stdio.h>#include<time.h>#include<conio.h>#ifndefCLOCKS_PER_SEC#defineCLOCKS_PER_SEC1000#endifintmain(void){clock_tstart;longcount=1;start=clock();while(1){if((clock()-start)==CLOCKS_PER_SEC){printf("%ld\n",count++);start=clock();//break;}}getch();}3.代码抽象出一...
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本文实例为大家分享了C语言实现简易五子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#defineROW5#defineCOL5charg_broad[ROW][COL];voidmenu();voidmenu(){printf("-----------------------\n");printf("------1.开始游戏-------\n");printf("------0.结束游戏-------\n");printf("-----------------------\n");printf("请输入您的...
小时候相信大家都玩过贪吃蛇,但是自从学了编程以后我都想自己实现一下,苦于没有契机。首先看一下游戏效果把:接下来我们先分析一下贪吃蛇的需求有哪些:用合适的数据结构表示蛇、食物地图的初始化蛇的移动、食物的随机生成蛇的显示、食物的显示贪吃蛇的规则确定(碰到食物边长、碰到边界和自己死亡等……)主要功能需求就是上面这些,接下来我直接上C语言代码,这个游戏相信没做过的人看完之后会觉得非常简单,因为...
本文实例为大家分享了C语言实现猜数字的具体代码,供大家参考,具体内容如下问题:计算机随机生成一个数字,用户进行猜数字,当用户猜错时,提醒用户猜高/猜低,直到用户猜的数字与计算机给的随机数一致时,提示猜对了并结束本次游戏。思路:整个程序分为三个部分。1、使用printf完成一个主菜单,方便用户操作。2、写一个game函数,完成猜数字游戏的过程。3、主函数,调用game函数,最终实现猜数字游戏。重点:如何生成一个随机数...
本文实例为大家分享了C语言实现抢红包的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、算法背景:大家知道,微信拼手气红包和普通红包两种。普通红包每个人抢到的金额是固定的(总额的平均数),拼手气红包是随机金额(每个人抢到的是随机的,差别可能非常大,有的人抢到的是1分,有的抢到的可能是几元、十几元、几十元),目前的抢红包算法只能输入两个参数,即总金额、总人数。2、算法要求:现要求同学们设计一个改进的抢红包算法,可以...
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下game.h#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#defineROW9#defineCOL9#defineROWSROW+2#defineCOLSCOL+2#defineEASY10//初始化棋盘voidInitBoard(charboard[ROWS][COLS],introws,intcols,charset);voidPrintBoard(charboard[ROWS][COLS],introw,intcol);//放雷voidSetMine(charboard[ROWS][COLS],introw,int...
本文实例为大家分享了C语言实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下game.h#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#defineROW3#defineCOL3//声明函数voidInitBoard(charboard[ROW][COL],introw,intcol);//打印棋盘voidPrintBoard(charboard[ROW][COL],introw,intcol);//玩家下棋voidPlayerMove(charboard[ROW][COL],introw,intcol);//电脑下棋voidComputerMove(charboard[ROW][C...
本文实例为大家分享了C语言简单实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏规则:以9*9棋盘为例,棋盘上随机分布着10个地雷,玩家在棋盘上进行点击,如果被点击的格子是地雷,则玩家被炸“死”,游戏结束;如果被点击的格子上没有地雷,与被点击的格子相邻的格子(被点击格子的上下左右还有斜向,共八个格子)有地雷,则在被点击的格子上显示这些地雷的总数,如果与被点击的格子相邻的八个格子都没有地雷,则棋盘自...
本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下//------------------------------------------problm区------------------------------//①思考typedef定义的变量如何利用fwrite进行存储//②典型可利用sleep()语句类实现控制移动速度//③BOOLPlaySoundW(LPCWSTR,HMODULE,DWORD)”:无法将参数1从“constchar[8]”转换为“LPCWSTR-->导致原因-->即原因vc2010开发环境中可能找不到字符串的音...
本文实例为大家分享了C语言实现简单贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下依然是非常传统的贪吃蛇小游戏,网上很多教程,配置好ege图形库就好,不然没有grapics.h另外,还需要添加snakes.h,直接上代码吧,注释很详细了。觉得难度有一部分来源于配置图形库。snakes.hvoidwelcome();voidinitSnake();voidcreatePoint();voiddrawSnake();voiddrawRandomPoint();voidview();voidsMove();voidchangeHead();voidkeyContro...
本文实例为大家分享了C语言实现简单三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏介绍:使用C语言中二维数组和函数的基本知识实现一个三子棋游戏,这个游戏要实现的基本功能有初始化棋盘、棋盘的打印、玩家下棋、电脑下棋、判断输赢。代码框架:1.头文件(game.h)#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<string.h>#defineROW3#defineCOL3//声明函数//初始...