2020
09-29
09-29
C语言实现简单通讯录
本文实例为大家分享了C语言实现简易通讯录的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、概述通讯录的实现其中包括了指针、结构体、动态内存管理、文件的读写操作等知识点,是对这些知识点应用巩固的非常好的例子;通讯录功能如下:添加联系人删除联系人查找联系人修改联系人显示所有联系人加载联系人保存联系人联系人排序二、代码如下contact.h#ifndefCONTACT_H#defineCONTACT_H#defineNAME_MAX20#defineSEX_M...
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成成最近用到C语言了,之前比较喜欢用在vscode上面用python调试,今天我参考了一些文章,也尝试了下在vscode上配置c语言的调试,其中包含一些相关的基础知识。1、在vscode里面下载c/c++官方插件: 2、安装c/c++编译器:在windows上借助MinGW工具安装,下载地址:[https://sourceforge.net/projects/mingw/]安装在d:\MinGW下就好(自己新建一个文件夹),然后打开后这个样子:在里面找到mingw32-gcc.bin,mingw32-gcc-g++.b...
本文实例为大家分享了C语言实现哈夫曼编码的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码来自于《小甲鱼C++快速入门》主程序main.cpp#include"stdafx.h"#include<stdlib.h>#include"huffman.h"intmain(){htTree*codeTree=buildTree("IlovewwwwwwwwwFishC.com!");//建立哈夫曼树hlTable*codeTable=buildTable(codeTree);//建立编码表encode(codeTable,"IloveFishC.com!");//对输入的字符串进行编码decode(codeTree,"0...
本文实例为大家分享了C语言实现对后缀表达式(逆波兰表达式)的求解代码,供大家参考,具体内容如下逆波兰表达式:逆波兰表达式又叫后缀表达式。它是由相应的语法树的后序遍历的结果得到的。例:5-8*(6+7)+9/4:其中缀表达式为:5-8*6+7+9/4其语法树如下:因此根据语法树可以得出他后序遍历(后缀表达式)为:5867+*-94/+这样就实现了中缀表达式到后缀表达式的转换。同样的也可以得出他的前序遍历(前...
本文实例为大家分享了C语言实现中缀表达式转后缀表达式的具体代码,供大家参考,具体内容如下中缀表达式转换为后缀表达式(思路)1.创建栈2.从左向右顺序获取中缀表达式a.数字直接输出b.运算符情况一:遇到左括号直接入栈,遇到右括号将栈中左括号之后入栈的运算符全部弹栈输出,同时左括号出栈但是不输出。情况二:遇到乘号和除号直接入栈,直到遇到优先级比它更低的运算符,依次弹栈。情况三:遇到加号和减号,如果此时栈空,则...
本文实例为大家分享了C语言实现打飞机小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下初学C语言总觉得不能做些什么好玩的,这个小游戏只需“一点点”(千真万确)C语言知识就能完成!总计不到200行的非空白代码(没有强行压缩行数)操作说明:1.W、S、A、D控制上、下、左、右方向,空格攻击2.每击中一架敌机增加1分,界面下方显示实时分数3.撞到敌机后显示gameover!2.5秒(时间可更改)子弹连发移动的同时发射子弹飞...
扫雷小游戏作为初学c语言的小白有很大的帮助,其中用到了函数的定义,函数的声明,循环语句,数组思想等等知识,对于代码理解和设计代码思路有很大的帮助,本文就详细介绍了代码的各个步骤和运行结果。希望给到和我一样的小白一点帮助。//game.h头文件#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#defineROW9//定义了界面的长宽,可以直更改ROW,COL的值,避免了程序中数字重复出现#defineCOL9#defineROWSROW+2#defi...
本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、程序实现的原理:1、构造蛇身:定义一个坐标数组,存放的是蛇的每一节蛇身所在的坐标位置。这样就将移动蛇身的操作转换为移动数组的操作,将吃食物增加蛇身体长度的操作转换为在数组后面追加元素的操作。2、移动效果:每次移动时,将每一节蛇身(蛇头除外)依次往前移动一节,然后擦去蛇的最后一节,最后确定蛇头的方向,再绘制一个蛇头。这样...
最近闲着无聊,写了一个拼图游戏,正好学习一下图片的处理。效果图如下:程序中用到了图形库操作,把一张图片分割,用一个二维数组代表各个碎片,初始打乱数组就可以得到打乱的图片。voidget_arr(){intbook[10]={0};srand((unsignedint)time(NULL));//设置时间种子for(inti=0;i<3;i++)//随机arr数组,打乱图片顺序for(intj=0;j<3;j++){if(i==2&&j==2)break;while(1){ints=rand()%8;if...
跳转指令跳转指令也是一个组的指令,称为j组。其中jmp为无条件跳转,其余为条件跳转上图为j组指令,可结合条件码访问指令加深理解在机器指令水平上理解如何对跳转指令编码如上图,通过反汇编软件得到机器指令与汇编语言,其中左边为机器指令编码,右边为对应汇编语言含义,最左边为每条机器指令地址jmp指令的对应机器指令有两个字节:eb表示这是jmp指令,03描述跳转信息。值得注意的是,跳转指令进行编码时,采用相对位置编码...
Bresenham算法是计算机图形学领域使用最广泛的直线扫描转换方法。其原理是:过各行、各列像素中心构造一组虚拟网格线,按直线从起点到终点的顺序计算直线各垂直网格线的交点,然后确定该列像素中与此交点最近的像素。Bresenham算法也是一种计算机图形学中常见的绘制直线的算法,其本质思想也是步进的思想,但由于避免了浮点运算,相当于DDA算法的一种改进算法。源代码展示:#include<stdio.h>#include<graphics.h>#include<math.h...
本文实例为大家分享了C语言实现三子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下先直接上代码:#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include<stdio.h>//2.实现三子棋游戏。#include<Windows.h>//Sleep()RAND_MAX的头文件voidmenu()//打印菜单{printf("****************************\n");printf("****欢迎来到三子棋游戏****\n");printf("****1、进入游戏****\n");printf("****0、退出游戏****\n");printf(...