2020
10-10
10-10
Java中Map集合中的Entry对象用法
Entry:键值对对象。在Map类设计是,提供了一个嵌套接口(static修饰的接口):Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象,即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。Entry为什么是静态的?Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口,修饰为静态可以通过类名调用。Map集合遍历键值对的方式:Set<Map.Entry<K,V>>entrySet();//返回此映射中包含的映射关系的Set...
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