2021
04-27
04-27
解决在Unity中使用FairyGUI遇到的坑
首先!首先!首先!首先,我们由于历史问题,项目用的UI编辑器不是大众使用的GUI或者NGUI,而是使用不知道算不算小众的FairyGUI,这个UI系统使用挺方便的,也提供了很多UI编码的案例,至少从直接使用来说方便了不少。但是!但是!但是!可能用到这个UI编辑器的不是那么多,项目上遇到的问题在网上百度出来的结果很少,基本自己断点查找bug。最后!最后!最后!我这个从没写过几次技术博客的人,要写这篇技术贴的原因是:昨晚加班到...
继续阅读 >