2020
09-29
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iOS自定义UITabBar中间按钮
iOS自定义UITabBar中间按钮的具体代码,供大家参考,具体内容如下自定义YLTbaBar继承自UITabBargit地址YLTbaBar.h////YLTabBar.h//自定义tabbar////Createdbynylon2018/10/15.//Copyright©2018年nieyinlong.Allrightsreserved.//#import<UIKit/UIKit.h>//tab页面个数typedefNS_ENUM(NSInteger,kTbaBarItemUIType){kTbaBarItemUIType_Three=3,//底部3个选项kTbaBarItemUIType_Five=5,//底部5个选项};...
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现在使用卡片效果的app很多,之前公司让实现一种卡片效果,就写了一篇关于实现卡片的文章。文章最后附有demo实现上我选择了使用UICollectionView;用UICollectionViewFlowLayout来定制样式;下面看看具体实现具体实现1、创建UICollectionView-(void)createCollectionView{CGFloatpading=0*SCREEN_WIDTH/375;LHLeftCollocationView*layout=[[LHLeftCollocationViewalloc]init];layout.scrollDirection=UICollect...
本文实例为大家分享了iOS实现卡片堆叠效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下如图,这就是最终效果。去年安卓5.0发布的时候,当我看到安卓全新的MaterialDesign设计语言后,真的是喜欢的不得了,这种设计语言不同于偏平式设计以及卡片式设计。简约,自然。直到15年初,偶然看到CM团队已经发布了好多基于安卓5.0的ROM,恰巧有我手机对应的版本,便迫不及待的刷了固件,体验了一把。不得不说的是,安卓的这个版本简直历史性变革...
本文实例为大家分享了iOS实现轮盘动态效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下一个常用的绘图,主要用来打分之类的动画,效果如下。主要是iOS的绘图和动画,本来想用系统自带动画实现呢,发现实现不了,用了其他办法延时并重绘视图没有成功,用了gcd延时,nsthread休眠,performselectordelay都不行。最后用了一个定时器实现类似效果,总感觉不太明智,以后应该考虑下对CALayer和隐式动画的角度考虑下#import<UIKit/UIKit.h>...
本文实例为大家分享了iOS实现转盘功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下今天给同学们讲解一下一个转盘选号的功能,直接上代码直接看ViewController#pragmamark-如果要旋转那就第一考虑锚点核心动画看到的都是假象真实的位置并没有发生改变////ViewController.m//5-网易转盘的实现////CreatedbyJordanzhouon2018/10/10.//Copyright©2018年Jordanzhou.Allrightsreserved.//#import"ViewController.h"...
本文实例为大家分享了iOS实现转盘效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下Demo下载地址:iOS转盘效果功能:实现了常用的iOS转盘效果,轮盘抽奖效果的实现,转盘可以暂停,旋转,已经快速旋转抽奖,选中的效果指向正上方。效果图:工程文件目录:核心代码:////ViewController.m//转盘效果////Createdbyllkjon2017/8/31.//Copyright©2017年LayneCheung.Allrightsreserved.//#import"ViewController.h"#impor...
xcode11新建项目工程,新增了scenedelegate这个类,转而将原Appdelegate负责的对UI生命周期的处理担子接了过来。故此可以理解为:ios13以后,Appdelegate负责处理App生命周期,scenedelegate负责处理UI生命周期的处理。1.使用scenedelegate(iOS13以下黑屏)如果创建app支持的最低版本是ios13,可以考虑直接使用。举例使用系统底部栏:-(void)scene:(UIScene*)scenewillConnectToSession:(UISceneSession*)sessionoptions:(...
本文实例为大家分享了iOSUICollectionView实现横向滑动的具体代码,供大家参考,具体内容如下UICollectionView的横向滚动,目前我使用在了显示输入框的输入历史上;////SCVisitorInputAccessoryView.m//访客通行录入页面--访客姓名输入历史的InputAccessory#import"SCInputAccessoryView.h"#import"SCInputAccessoryCell.h"#defineSCHorizontalMargin15.0f#defineSCVerticalMargin10.0f@interfaceSCInputAccessoryView(...
现在使用卡片效果的app很多,之前公司让实现一种卡片效果,就写了一篇关于实现卡片的文章。文章最后附有demo实现上我选择了使用UICollectionView;用UICollectionViewFlowLayout来定制样式;下面看看具体实现效果实现上我选择了使用UICollectionView;用UICollectionViewFlowLayout来定制样式;下面看看具体实现具体实现1、ViViewController.m代码实现#import"ViewController.h"#import"CollModel.h"#defineSCREEN_WIDTH[UI...
今天我们使用OpenGLES来实现一个绘画板,主要介绍在OpenGLES中绘制平滑曲线的实现方案。首先看一下最终效果:在iOS中,有很多种方式可以实现一个绘画板,比如我的另外一个项目MFPaintView就是基于CoreGraphics实现的。然而,使用OpenGLES来实现可以获得更多的灵活性,比如我们可以自定义笔触的形状,这是其他实现方式做不到的。我们知道,OpenGLES中只有点、直线、三角形这三种图元。因此,怎么在OpenGLES...