202104-27 unity 如何使用LineRenderer 动态划线 我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~privateLineRendererline1;//画线line1=this.gameObject.AddComponent<LineRenderer>();//只有设置了材质setColor才有作用line1.material=newMaterial(Shader.Find("Particles/Additive"));line1.SetVertexCount(2);//设置两点line1.SetColors(Color.yellow,Color.red);//设置直线颜色line1.SetWidth(5f,10f);//设置直线宽度//设置指示线的起点和终点line1.SetPo... 继续阅读 >
202104-27 Unity 通过LineRenderer绘制两点之间的直线操作 我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~privateLineRendererline;//画线line=this.gameObject.AddComponent<LineRenderer>();//只有设置了材质setColor才有作用line.material=newMaterial(Shader.Find("Particles/Additive"));line.SetVertexCount(2);//设置两点line.SetColors(Color.yellow,Color.red);//设置直线颜色line.SetWidth(0.01f,0.01f);//设置直线宽度//设置指示线的起点和终点line.SetPosition(0,initPo... 继续阅读 >