2020
09-27
09-27
基于OpenGL实现多段Bezier曲线拼接
本文实例为大家分享了OpenGL实现多段Bezier曲线拼接的具体代码,供大家参考,具体内容如下运行程序的交互方式有点类似corelDraw中的自由曲线绘制,或者photoShop中的钢笔自由路径绘制。截图:将BezierCurve封装成了一个类,代码如下:#ifndef_BEZIERCURVE_H#define_BEZIERCURVE_H#include"vec3.hpp"#include<vector>#include<iostream>#include<gl/glut.h>usingnamespacestd;////3次bezier曲线:四个控制节点。曲线经过首...
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