2020
09-30
09-30
pygame用blit()实现动画效果的示例代码
pygame的的实现动画的方法有很多,但是都是围绕着表面进行的,也就是说实现动画的方式不同,但是本质其实都是对表面的不同处理方式而已。原理其实很简单,有点像我们做地铁的时候隧道里的广告一样。我们设置一个窗口。然后让窗口在一个画着很多帧图像的图上面移动,当我们透过这个窗口去观察这幅图的时候,只要窗口沿着一个方向去运动,那么就会产生动画效果。今天我介绍的是通过块传输的方法去实现。surface.blit(image,(x,y),rec...
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0.最终效果: 1.搭建一个最小框架1.1需要的函数初始化所有导入的pygame模块。pygame.init()生成一个窗口。返回的是一个surface对象。通过resolution设置窗口大小,flags代表扩展选项,depth代表设置颜色,但不建议设置。pygame.display.set_mode((resolution=(0,0),flags=0,depth=0))设置窗口标题。pygame.display.set_caption("Flappybird_Lin")检测事件。pygame.event.get()更新显示。pygame.display.update()...
本文实例为大家分享了pygame实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下运行效果图:importpygameimportrandomimporttimeimportosfromosimportpathWIDTH=480HEIGHT=600FPS=60#每秒显示多少帧POWERUP_TIME=5000COLOR=(255,174,200)WHITE=(255,255,255)BLACK=(0,0,0)GREEN=(0,255,0)BLUE=(0,0,255)RED=(255,0,0)YELLOW=(255,255,0)#game_folder=os.path.dirname(__file__)#img_folder=os.pa...