2021
05-19
05-19
Qt实现俄罗斯方块
本文实例为大家分享了Qt实现俄罗斯方块,供大家参考,具体内容如下最近在学习Qt,用它来进行图形界面的开发还是很方便的,想着做一个小游戏来锻炼一下自己,就想到了小时候玩的俄罗斯方块。折腾了一段时间,虽然界面做的不美观,但是总算是实现了基本的功能。首先我写了一个俄罗斯方块的类Tetris,通过这个类来进行这个游戏的数据的处理;然后游戏窗口是继承的QWidget类,用来显示游戏的方块;“下一个方块”窗口也是继承的QWidget...
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一、概念介绍什么是模态对话框和非模态对话框呢?我们日常使用软件过程中很常见的现象,点击某个软件上某个按钮会弹出对话框窗口,此时对于其他窗口而言:可以同时对其他窗口进行操作的称为非模态;不可以同时,只能操作当前弹出的窗口的称为模态。二、代码示例2.1模态对话框示例代码/*在主类对象的构造函数中我们新建一个按钮用于弹出对话框*/QPushButton*btn=newQPushButton("new",this);/*信号与槽的连接槽函数通过Lambda表达...
本文实例为大家分享了QT实现简单打地鼠游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下开发工具:VS2017,qt5.9.8开发语言:c++实现功能:有若干地鼠洞,每次出现一只地鼠,当击中地鼠后,分数加1,地鼠更换位置。当分数大于20时,游戏结束。实现思路: 1.先初始化一个页面,放一只地鼠和若干个地鼠洞,为地鼠和地鼠洞添加槽函数。 2.当点击时就执行相应函数。判断是否击中,从而对其进行加分或者减分。 3.当击中地鼠后...
本文主要介绍了QtQChart创建图表,分享给大家,也给自己留个笔记,废话不多说,具体如下:效果流程代码1.饼图//保存多个扇形QList<QPieSlice*>slices;for(inti=1;i<=10;++i){//创建一个扇形QPieSlice*slice=newQPieSlice(QString::number(i),i);slices<<slice;}//创建一个饼图系列QPieSeries*pieSeries=newQPieSeries;//当鼠标悬浮时设置标签可见,设置饼图扇形分离QObject::connect(p...
摘要:Qt是常用的用户界面设计工具,而在Python中则使用PyQt这一工具包,它是Python编程语言和Qt库的成功融合。这篇博文通过图文详细介绍在PyCharm中如何完整优雅地安装配置PyQt5的所有工具包,主要内容包括、PyQt5、PyQt5tools的依赖包安装和QtDesigner、PyUIC、 PyRcc三个工具的设置。最后简单演示了PyQt5的调用方式及三个工具的使用方法,其目录如下:前言 很多情况下需要为程序设计一...
用到的类:QTimer,QPaintEvent,QPainter,QRectF首先,重写绘制事件,需要在头文件加入QPaintEvent头文件,并定义几个变量。boolison=false;floatcurrentValue;floatwidthSize,heightSize;然后加入如下代码:思路就是鼠标点击,触发paintEvent函数voidMainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent*event){Q_UNUSED(event)ison=!ison;//在头文件种定义:boolison=false;//当鼠标点击,ison为true;timer->start(1)...
本文实例为大家分享了Qt自定义图形实现拖拽效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下在这里自定义图形是通过QPaintEvent事件绘画的图形,也可以通过自定义控件的方式添加到qt中。首先定义类来自定义图形,这里通过paintEvent事件来实现(主要就是绘画一个图形)voidQEventView::paintEvent(QPaintEvent*event){resize(115+m_iLen,36);QPainterpainter(this);painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);painter.se...
C++代码简单实现五子棋功能,主要是分为窗口绘图的显示,横、纵、斜三个方面计算的功能代码实现,即能连续出现5个相同棋子就为赢。在这里就简单讲解一下这三个方面的功能实现(主要是通过QT实现)。下图为游戏主窗口页面:第一步:窗口绘图的实现(QPaintEvent绘图事件和QMouseEvent鼠标事件)①鼠标事件(这里我的是mouseDoubleClickEvent()双击事件)voidGamePage::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent*event)//鼠标双击事件{m...
本文实例为大家分享了QT实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下有点bug但是能运行每次点击右边会出现提示图标,表示是黑方落子还是白方并计时,不过不知道为什么点的次数多了就不出现提示了然后过一会又有了![Alt]代码片:#include"widget.h"#include"ui_widget.h"#include<QPainter>#include<QBrush>#include<QMouseEvent>#include<QPen>#include<QDebug>#include<QMessageBox>#include<QTime>#include...
本文实例为大家分享了使用QPainter绘制3D立方体的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.实现思路(网上有另一篇类似的,不过他不是用的Qt自带的矩阵运算类)实现思路有点类似使用OpenGL画立方体,先准备顶点数据://立方体前后四个顶点,从右上角开始顺时针vertexArr=QVector<QVector3D>{QVector3D{1,1,1},QVector3D{1,-1,1},QVector3D{-1,-1,1},QVector3D{-1,1,1},QVector3D{1,1,-1},QVector3D{1,-1,-1},QVector3D{-1...