202111-05 Unity中 ShaderGraph 实现超级炫酷的溶解效果入门级教程 目录前言一,效果展示二,原理介绍三,实现效果四,使用示例五,完整图示前言若你的工程还没有进行基础配置,请查看我的博文Unity之ShaderGraph入门使用详解,按照步骤操作完成配置即可,还能顺便学习一下基础操作流程哦~本文手把手教你制作超级炫酷的溶解效果,入门级教程,还不快动手试试?有经验的童鞋可以直接跳到最后一步,按照图示搭建即可。一,效果展示老规矩,直接上效果图:(最高端的效果只需要最简单的模型呈现)没... 继续阅读 >
202110-01 详解Unity中的ShaderGraph入门使用教程 一,ShaderGraph简介简介:Unity2018版本之后推出了一个可编程渲染管线工具ShaderGraph,让我们可以通过可视化界面拖拽来实现着色器的创建和编辑。官方话术:ShaderGraph使您能够直观地构建着色器。您无需编写代码,而是在图形框架中创建和连接节点。ShaderGraph提供反映您的更改的即时反馈,并且对于不熟悉着色器创建的用户来说非常简单。ShaderGraph仅与可编写脚本的渲染管线(SRP)兼容,即高清晰度渲染管线(HDRP)和通... 继续阅读 >