2021
10-01
10-01
详解Unity中的ShaderGraph入门使用教程
一,ShaderGraph简介简介:Unity2018版本之后推出了一个可编程渲染管线工具ShaderGraph,让我们可以通过可视化界面拖拽来实现着色器的创建和编辑。官方话术:ShaderGraph使您能够直观地构建着色器。您无需编写代码,而是在图形框架中创建和连接节点。ShaderGraph提供反映您的更改的即时反馈,并且对于不熟悉着色器创建的用户来说非常简单。ShaderGraph仅与可编写脚本的渲染管线(SRP)兼容,即高清晰度渲染管线(HDRP)和通...
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