202107-09 JavaSwing基础之Layout布局相关知识详解 目录一、Viewlayout方法二、ViewGrouplayout方法三、自定义垂直布局VerticalLayout四、效果展示一、Viewlayout方法首先,还是从ViewRootImpl说起,界面的绘制会触发performMeasure、performLayout方法,而在performLayout方法中就会调用mView的layout方法开始一层层View的布局工作。privatevoidperformLayout(WindowManager.LayoutParamslp,intdesiredWindowWidth,intdesiredWindowHeight){finalV... 继续阅读 >
202106-23 Java Swing最详细基础知识总结 一、简介Swing是一个为Java设计的GUI工具包。Swing是JAVA基础类的一部分。Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。它们是JFC的一部分。它们支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意... 继续阅读 >
202103-05 java swing实现简单的五子棋游戏 用javaswing写的一个简单的五子棋游戏。下面是Main.java。packagecom.crossing.main;importcom.crossing.view.GameWindow;publicclassMain{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){GameWindowgameWindow=newGameWindow();}}下面是GameWindow.java。packagecom.crossing.view;importjava.awt.BorderLayout;importjava.awt.Color;importjava.awt.Font;importjava.awt.Graphics;importjava... 继续阅读 >
202012-17 java swing框架实现贪吃蛇游戏 本文实例为大家分享了javaswing实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、编写main方法packagegame;importjava.awt.Graphics;importjavax.swing.*;publicclasssnakeMainextendsJFrame{publicsnakeMain(){snakeWinwin=newsnakeWin();add(win);setTitle("̰贪吃蛇v1.0");setSize(435,390);setLocation(200,200);setVisible(true);}publicstaticvoidmain(String[]args){newsnakeMai... 继续阅读 >
202012-10 java Swing实现五子棋游戏 本文实例为大家分享了java实现五子棋项目,供大家参考,具体内容如下运行结果视频经过压缩画质略显粗糙。标题1)绘制网格棋盘:重写JPanel的paint(Graphicsg)方法,绘制16*16网格。如图:2)代码如下(仅包含部分代码):publicclassBoardextendsJPanel{intwidth=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;intheight=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;publicHashMap<Point,Color>poi... 继续阅读 >
202011-17 Java Swing 只关闭当前窗体的实现 看到很多人都在询问怎么在javaswing中只关闭当前的窗体,因此写下此文。主界面主要是有两个JButton,一个是通过按钮事件调起另一个JFame,另一个是关闭当前窗体。1、关闭当前窗体不能使用setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)方法,可以使用setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);2、通过JButton事件不能使用exit(),这样会使得整个程序的窗体全部关闭,可以使用dispose();这样就只关闭了当前窗体具... 继续阅读 >
202010-10 Java swing 图像处理多种效果实现教程 项目记录:1.图像原理通常图像都是2D,对一副图像,可以看做其宽w*高h的一个二维数组,即图像=int[w][h],在w和h位置的每一个int值,就是这个点的像素值。图像处理的本质是:对代表图像二维数组中的值进行重新计算。2.思路:将一张图片转化成一个int型?二维数组对于每一个像素点大小和颜色进行计算达到图像处理的效果。在画笔中设置好颜色,填充形状然后将新的图片画出。3.实现效果获取像素点方法,首先利用文件imageIO... 继续阅读 >
202010-10 java swing 创建一个简单的QQ界面教程 记录自己用javaswing做的第一个简易界面。LoginAction.javapackagecom.QQUI0819;importjavax.swing.*;importjava.awt.event.*;//首先,编写按钮?监听器实现类publicclassLoginActionimplementsActionListener{privateintcount=0;//当前为null,创建后指向界面输入框privateJTextFieldulName;privateJTextFieldulpass;//创建时,输入界面类中?输入框publicLoginAction(JTextFieldulName,JTextFieldulpass)... 继续阅读 >
202009-29 java实现猜数字小游戏(Swing版) 2008年的时候,在学习Javahowtoprogram第五版的时候,写过一个猜数字小游戏,是用Applet写的;现在,我要用Swing重写这个小游戏,同时,加入一些新功能,如:背景颜色(红色表示偏高,蓝色表示偏低)、弹框、字体控制、布局管理器的使用。运行截屏:代码如下://Guessanumberbetween1and1000//Javahowtoprogram,10/e,Exercise12.14//bypandenghuang@163.com/*(Guess-the-NumberGame)Writeanapplicationthat... 继续阅读 >
202009-27 基于Java swing组件实现简易计算器 本文记录了笔者的第一个Java程序,基于Java抽象窗口工具(abstractwindowtoolkit,AWT)和Swing(Swing属于JavaFoundationClasses的一部分)实现的建议计算器,由于笔者经验有限,初学Java,代码略带bug,无法实现7+5×8之类式子的计算,只能实现算术运算符按从高到低的式子运算,部分代码略显冗杂,希望大家在评论区积极讨论完善代码!计算器示意图一、代码相关知识简介JFrame(框架)使用JFrameframe=newJFrame("MyFrame... 继续阅读 >
202009-24 JAVA swing布局管理器实例解析 组件在容器(比如Jframe)中的位置和大小是由布局管理器来决定的。所有的容器都会使用一个布局管理器,通过它来自动进行组件的布局管理。种类java共提供了五种布局管理器,只介绍三种是最常见的布局管理器。边界布局BorderLayout边界布局将容器简单的划分为东南西北中5个区域,中间区域最大。JFrame、JDialog默认布局就是BorderLayout。/**作者:白客C*时间:2020年03月05日*内容:gui窗体*步骤:*1.继承JFrame*2.定义... 继续阅读 >