2021
06-19
06-19
如何用threejs实现实时多边形折射
前言在本教程中,您将学习如何使用Three.js在三个步骤中使对象看起来像玻璃。渲染3D对象时,无论使用某种3D软件还是使用WebGL进行实时显示,始终都必须为其分配材料以使其可见并具有所需的外观。可以使用Three.js之类的库中的现成程序来模仿许多类型的材料,但是在本教程中,我将向您展示如何使用三个对象(三个步骤)使对象看起来像玻璃一样。步骤1:设定和正面折射在本演示中,我将使用菱形几何图形,但是您可以跟随一个简单的盒...
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