2020
09-28
09-28
Unity3D实现攻击范围检测
本文实例为大家分享了Unity3D实现攻击范围检测的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、扇形攻击范围检测usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassAttackCHeck:MonoBehaviour{//要攻击的目标publicTransformTarget;//扇形距离攻击距离扇形的半径privatefloatSkillDistance=5;//扇形的角度也就是攻击的角度privatefloatSkillJiaodu=60;privatevoidUpdate(){//与敌人的距离floatdi...
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