2021
03-12
03-12
UnityRTS实现相机移动缩放功能
所谓RTS就是即时战略游戏(Real-TimeStrategyGame)。话不多说直接看一下demo:相机的层级关系(移动的操作是对父物体进行操作,而缩放是对子物体主相机的操作):以此场景为例,自己设置的一些参数,主要是移动速度,边界、缩放限制等。代码如下(挂载到相机的父物体上)。有两种鼠标的控制方式,一种是边界检测,一种是鼠标拖动。这个代码是完整版的,也就是键盘也可以控制相机移动缩放的,如果只需要鼠标控制的,请往下看:usi...
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