2020
11-29
11-29
C# Random类的正确应用方法
Random类介绍Random类一个用于产生伪随机数字的类。这里的伪随机表示有随机性但是可以基于算法模拟出随机规律。Random类的构造方式有两种。Randomr=newRandom()。会以当前系统时间作为默认种子构建一个随机序列Randomr=newRandom(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));。自定义一个种子,通常会使用时间Ticks。随机性保证由于Random的伪随机性,所以如果多个Random随机序列生成的时间间隔很短(官方说法15ms内),...
继续阅读 >
本文实例为大家分享了C#实现窗体抖动的具体代码,供大家参考,具体内容如下原理:围绕中心点运动一圈方法一:通过线程实现需求:需要usingSystem.Threading;命名空间和button按钮以及for循环具体代码如下:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows.Forms;using...
本文实例为大家分享了C#实现QQ窗口抖动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现界面:1.两个textbook和两个Button2.NotifyIcon控件是实现托盘实现代码:privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse){this.Text="聊天窗口";button1.Text="抖动";button2.Text="发送";this.AutoSizeMode=AutoSizeMode.GrowAndShrink;textBox1.ReadOnly=true;//获取焦点在textBox2上面用来发送消息textBox2...