IEnumerable、ICollection、IList、List之间的区别,本文分别分析了它的实现源码,从而总结出了它们之间的关系和不同之处。首先我看看IEnumerable://摘要://公开枚举器,该枚举器支持在指定类型的集合上进行简单迭代。////类型参数://T://要枚举的对象的类型。[TypeDependency("System.SZArrayHelper")]publicinterfaceIEnumerable<outT>:IEnumerable{//摘要://返回一个循环访问集合的...
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分类:c#
IEnumerable、ICollection、IList、List之间的区别,本文分别分析了它的实现源码,从而总结出了它们之间的关系和不同之处。首先我看看IEnumerable://摘要://公开枚举器,该枚举器支持在指定类型的集合上进行简单迭代。////类型参数://T://要枚举的对象的类型。[TypeDependency("System.SZArrayHelper")]publicinterfaceIEnumerable<outT>:IEnumerable{//摘要://返回一个循环访问集合的...
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2021
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C#实现滑动开关效果

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C# DirectShow预览摄像头并截图

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C#实现截图工具小项目
本文实例为大家分享了C#实现截图工具小项目的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.起因一直用的截图是qq的截图,所以想要实现一个简单点的截图,为了方便。2.思路讲一下实现流程。1、主窗体,上有截图按钮,点击进入截图窗体2、在截图窗体中,背景设置为全屏幕的截图图片,无边框,窗体最大化,这时你看到的就是一张屏幕图,其实是一个窗体,然后我们将在这个窗体中截取图片,其实主要就是画板Graphics的使用,截取完之后图片将保...
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2021
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C#中使用jieba.NET、WordCloudSharp制作词云图的步骤

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C#实现简易点餐功能

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C#控制台实现简单飞行棋游戏
本文实例为大家分享了C#控制台实现简单飞行棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下需求分析1.制作游戏头部:游戏头部介绍2.绘制地图使用一维数组装整个地图的路线如果这个位置是0,绘制普通格子□如果这个位置是1,绘制幸运轮盘◎如果这个位置是2,绘制地雷★如果这个位置是3,绘制暂停▲如果这个位置是4,绘制时空隧道?d规划幸运轮盘位置int[]luckyturn={6,23,40,55,69,83};规划地雷的位置int[]landMine={5,13...
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C#实现验证码功能

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C#实现简易计算器功能(附源码)

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C#实现简单的飞行棋游戏
本文实例为大家分享了C#实现简单飞行棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下下面展示完整代码:namespace飞行棋{classProgram{publicstaticint[]Maps=newint[100];publicstaticint[]PlayerPos=newint[2];publicstaticstring[]PlayerName=newstring[2];publicstaticbool[]Flags=newbool[2];//初值为falsestaticvoidMain(string[]args)...
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2021
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C#实现控制台飞行棋小游戏
