IEnumerable、ICollection、IList、List之间的区别,本文分别分析了它的实现源码,从而总结出了它们之间的关系和不同之处。首先我看看IEnumerable://摘要://公开枚举器,该枚举器支持在指定类型的集合上进行简单迭代。////类型参数://T://要枚举的对象的类型。[TypeDependency("System.SZArrayHelper")]publicinterfaceIEnumerable<outT>:IEnumerable{//摘要://返回一个循环访问集合的...
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分类:c#
IEnumerable、ICollection、IList、List之间的区别,本文分别分析了它的实现源码,从而总结出了它们之间的关系和不同之处。首先我看看IEnumerable://摘要://公开枚举器,该枚举器支持在指定类型的集合上进行简单迭代。////类型参数://T://要枚举的对象的类型。[TypeDependency("System.SZArrayHelper")]publicinterfaceIEnumerable<outT>:IEnumerable{//摘要://返回一个循环访问集合的...
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2021
11-14
11-14
C#实现滑动开关效果
C#重绘checkbox生成滑动开关,供大家参考,具体内容如下通过调用checkbox控件的paint事件,在重绘事件里判断checked属性,如果选中绘制选中图形,如果未选中绘制未选中图形。效果图:绘制圆角矩形方法:///<summary>///填充圆角矩形///</summary>///<paramname="g"></param>///<paramname="brush"></param>///<paramname="rect"></param>///<paramname="cornerRadius...
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2021
11-14
11-14
C# DirectShow预览摄像头并截图
C#DirectShow预览摄像头并截图,供大家参考,具体内容如下本事例通过WindowsDirectXFiltergraph一些列管道将电脑所接入视频采集设备的视频流播放到制定区域,通过ISampleGrabberCB接口的BufferCB回调函数截取图片。用此方法预览图像cpu占用率极低,比其其他事件绑定并逐帧显示图像性能更佳。UI布局:代码如下:usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.Windows.Forms;usingDirectShowLib;usingSystem.Runtime.Intero...
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2021
11-14
11-14
C#实现截图工具小项目
本文实例为大家分享了C#实现截图工具小项目的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.起因一直用的截图是qq的截图,所以想要实现一个简单点的截图,为了方便。2.思路讲一下实现流程。1、主窗体,上有截图按钮,点击进入截图窗体2、在截图窗体中,背景设置为全屏幕的截图图片,无边框,窗体最大化,这时你看到的就是一张屏幕图,其实是一个窗体,然后我们将在这个窗体中截取图片,其实主要就是画板Graphics的使用,截取完之后图片将保...
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2021
11-09
11-09
C#中使用jieba.NET、WordCloudSharp制作词云图的步骤
词云简介“词云”由美国西北大学新闻学副教授、新媒体专业主任里奇·戈登(RichGordon)于2006年最先使用,是通过形成“关键词云层”或“关键词渲染”,对文本中出现频率较高的“关键词”的视觉上的突出。网上大部分文章介绍的是使用Python的jieba、wordcloud的库生成词云图,本文则介绍在C#中如何使用jieba.NET、WordCloudSharp库生成词云图,后者是前者的.NET实现。准备工作创建一个C#的控制台项目,通过NuGet添加引用对jieba.N...
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2021
11-07
11-07
C#实现拼图游戏
本文实例为大家分享了C#实现拼图游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下(一)需求:(这个需求书写较为简单)图片:有图切割:拼图不是一个图,我们需要把一个整图它切割成N*N的小图打乱:把这N*N的小图打乱顺序,才能叫拼图qwq判断:判断拼图是否成功交互:选择鼠标点击拖动的方式展示原图:拼不出来可以看看更换图片:腻了可以从本地选择一张你喜欢的来拼图选择难度:除了2×2还可以选择切...
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2021
11-01
11-01
C#实现winform版飞行棋
本文实例为大家分享了C#实现winform版飞行棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏界面游戏规则:1、两个人轮流掷骰子红人和绿人2、投掷出2,4,6点出门,投掷出6点可以在出门后再次投掷行走3、地图长度共100步4、地图中除过普通地板之外,另设六种特殊功能地板(1)踩到香蕉皮,退6步(2)踩到时空,前进6步(3)踩到陷阱,暂停一回合(4)踩到星星,可以再投掷一次(5)踩到移魂大法,可以做出选择与对方互换位置(6)踩到手枪,可以...
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2021
11-01
11-01
C#实现简易点餐功能
本文实例为大家分享了C#实现简易点餐功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下图示效果实现过程1.设计界面2.设计控件及其属性3.实现点击事件、显示事件以及运算4实现功能代码如下privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse){//给FlowLayoutPanel控件添加tag属性,编号为index,菜名为name,价格为money//根据菜品的数量添加对应的序号按钮foreach(ControliteminflowL...
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2021
11-01
11-01
C#框架winform实现简单点餐系统
本文实例为大家分享了C#框架winform实现简单点餐系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、编程思想1、构思界面并进行设计2、思考需要用到的控件以及控件需要更改的属性3、构思将要触发的事件以及部分业务流程4、通过点击菜品,进行添加,并计算价格5、界面的美化以及功能的完善二、编程核心1、如何获取控件中的内容2、点击按钮,查找并添加查找的内容3、添加按钮对应的点击事件4、如何一次性取出控件中的内容5、主要用forEach...
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2021
11-01
11-01
C#控制台实现简单飞行棋游戏
本文实例为大家分享了C#控制台实现简单飞行棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下需求分析1.制作游戏头部:游戏头部介绍2.绘制地图使用一维数组装整个地图的路线如果这个位置是0,绘制普通格子□如果这个位置是1,绘制幸运轮盘◎如果这个位置是2,绘制地雷★如果这个位置是3,绘制暂停▲如果这个位置是4,绘制时空隧道?d规划幸运轮盘位置int[]luckyturn={6,23,40,55,69,83};规划地雷的位置int[]landMine={5,13...
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2021
11-01
11-01
C#实现验证码功能
本文实例为大家分享了C#实现验证码功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下分析需要四个字符(字母(大小写)+数字)将四个字符连接成字符串将连接的字符串写入label中,在label中显示验证码解决办法1、创建随机数生成器(Random)2、使用for循环4次(验证码四个字符)3、将4个随机字母随机数字连接成一个字符串4、将链接好的字符串写入label中所用到的属性,循环以及数据类型的转换用到Random随机生成器类(先实例化)R...
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2021
11-01
11-01
C#实现简易计算器功能(附源码)
本文实例为大家分享了C#实现简易计算器功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下剖析:1、先设计界面(按钮、文本框(一个显示算式,一个显示结果))布局2、单击按钮将其对应内容显示在文本框中3、单击符号(+、-、×、÷、%)时将第一次输入的数储存起来4、单击等号时将第二次输入的数存储起来并将第一次输入的数与第二次输入的数按照所单击的符号进行运算将结果显示在第一个文本框中5、单击C时将两个文本框中的内容清空重点:1、声明...
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2021
11-01
11-01
C#实现简单点餐系统
本文实例为大家分享了C#实现简单点餐系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现简单点餐系统剖析1、设计界面(给菜品的序号(index),名称(name),单价(money)加上Tag以便获取此控件中的数据)、设计界面所涉及到的控件(FlowLayoutPAnel,label,button)2、根据菜品数量来添加对应的菜品序号按钮(有几个菜品添加几个按钮)(用到foreach遍历循环)3、通过2个foreach遍历控件来获取菜品的序号并将菜品的序号添加到按钮中4、添加...
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2021
11-01
11-01
C#实现简单的飞行棋游戏
本文实例为大家分享了C#实现简单飞行棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下下面展示完整代码:namespace飞行棋{classProgram{publicstaticint[]Maps=newint[100];publicstaticint[]PlayerPos=newint[2];publicstaticstring[]PlayerName=newstring[2];publicstaticbool[]Flags=newbool[2];//初值为falsestaticvoidMain(string[]args)...
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2021
11-01
11-01
C#实现控制台飞行棋小游戏
本文实例为大家分享了C#实现控制台飞行棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingSystem.Threading.Tasks;namespace飞行棋小游戏{classProgram{///<summary>///地图///</summary>staticint[]Maps=newint[100];///<summary>...
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