2022
02-12
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C语言实现简易扫雷游戏详解
本文实例为大家分享了C语言实现简易扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、想要达到的游戏功能:大家如果想编写一个游戏,应具备以下的步骤:1:了解游戏的规则2: 知道游戏应该实现哪些功能3:根据这些功能构建出游戏的基本框架4:如何将整个游戏拆分成一个个模块,进行模块化编程我们拿到一个任务,尤其是编写像扫雷这对于初学者有难度的问题时,应该做到先理清思路,再进行代码编写,现在我们来讲一下扫...
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本文实例为大家分享了C语言版三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、游戏说明三子棋相信大家都不陌生,小时候经常在纸上画出九宫格就可以直接和小伙伴一起玩,规则就是谁先在九宫格中下出同一行三个一样,或者同一列三个一样,又或者对角线的三个一样的棋子,谁就获胜;其实在编程中,代码也能实现人机版的三子棋小游戏,让我们一起来看看如何实现的吧!二、游戏设计步骤将三子棋游戏的实现逻辑分为以下步骤:1.创建...
本文实例为大家分享了C语言简单实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下设计思路1.二维数组实现棋盘2.设计并打印出棋盘3.玩家先手4.每一次下棋后判断输赢首先我们写出游戏的主函数,让玩家能自由选择开始游戏或者退出游戏。intmain(){intinput=0;srand((unsignedint)time(NULL));//生成随机数用于电脑下棋do{menu();//打印菜单printf("请选择>");scanf("%d",&input);//玩家进行选择s...
本文实例为大家分享了C语言简单实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下设计思路1.定义两个二维数组,一个存放炸弹信息,一个隐藏信息后向玩家展示。2.玩家每一次选择都要判断是否踩到炸弹,如果踩雷,将结束游戏,否则继续游戏。3.玩家每一次判断后要将新棋盘展示给玩家,且将该位置附近雷的个数展示出来。4.最后如果玩家找到所有非雷区时,玩家获胜。首先,我们设计一个简单的主函数方便玩家自由选择进入游戏与退...
井字棋是一个很常见的小游戏。要求对战双方在一个“井”形的棋盘里分别下“*”棋子或者“#”棋子,谁先连成3个,谁就赢。本次使用C语言来实现这个小游戏。由于使用函数较多,所以采用多文件的方式方便梳理代码思路。本次一共有三个文件:**game.h:包含了game.c文件中函数的声明和库函数的声明。**#pragmaonce#defineROW3#defineCOL3#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>voidInitBoard(charboard[ROW][COL...
前言《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。多文件形式在实现游戏的首先,需要创建test.cgame.cgame.h三个文件。test.c主要进行游戏的测试。game.c主要进行游戏内部一些函数的具体实现。game.h主要是一些声明,宏定义。游戏逻辑1、打印简易菜单2、定义及初始化数组3、随机生成布置雷4、玩家排雷游戏实现打印简...
很多人从小都玩过三子棋,相信很多人都对这个游戏的实现有所疑问。那么今天我们就用C语言自己来实现一下。首先如流程图所示:说明一下:首先我们以输入1/0,来判断是否进入游戏。当输入为1时,进入游戏;当输入为0时,退出游戏;当输入为其他值时,我们提示重新输入。所以我们这里用switch实现。我们回想棋盘,很像一个二维数组,所以我们接下里的数棋盘设计以及向棋盘里赋值都将使用二维数组。为了使得我们的扩展性变强,我们这...
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小项目的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏的基本设计流程如下:菜单实现:voidmenu(){printf("##############\n");printf("1.enter0.exit\n");printf("##############\n");}这里输入之后要判断是否进入游戏,所以这里我们使用switch函数实现:switch函数实现:do{menu();printf("请输入自己的选择\n");scanf("%d",&input);switch(input){case1:game();brea...
本文实例为大家分享了C语言实现三子棋(井字棋)小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下推荐阅读顺序(不建议跳过)先看实现之后的界面——然后看分析程序要实现的步骤——之后在看翻到test.c部分——在test.c中找到main()函数——从main函数的第一步开始看——遇到自定义函数请到game.h源文件中找到相应函数的详情辅助阅读:game.h文件中放的是函数的声明(引用头文件)game.c文件中放的是函数的详情(怎么用代...
本文实例为大家分享了C语言版扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、游戏功能1、显示该点周围雷的个数2、第一次下子,不炸死3、坐标周围没雷,可以实现展开二、效果展示三、设计思路这里由于博主目前能力有限,所以这里就用输入坐标的形式来进行排雷。要想实现上方游戏功能其实也不难,总体思路就是:我们用几个算法模块来模拟游戏规则,实现上方的功能,然后用函数来调用各个模块使游戏跑起来。接下来我们就来看看如...
前言三子棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。多文件形式在实现游戏的首先,需要创建test.cgame.cgame.h三个文件。test.c主要进行游戏的测试。game.c主要进行游戏内部一些函数的具体实现。game.h主要是一些声明,宏定义。游戏逻辑1、...
本文实例为大家分享了C语言三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下编程环境:VisualStudio2019(一)创建文件 为了逻辑清晰的编程,我们先创建一个叫game.h的头文件用以游戏函数的声明,两个源文件,一个是text,c用以测试,另一个game,c用以游戏函数的实现,如图所示。(二)思路分析首先是进入游戏界面,进行界面打印,在主函数内引用菜单函数,为了使游戏能够重复玩,将函数放在do-while循环内部。然后玩家进行...