2021
11-01
11-01
java设计模式--七大原则详解
目录设计模式单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则总结设计模式软件设计模式(Designpattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。打个比方就像盖大厦和小木屋,当功能简单,函数和代码少时,我们能较轻松的直接上手;但如果是像大厦那样,...
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