2020
12-14
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Java人机猜拳实现的思路及方法实例
创建四个类:机器人类玩家类游戏类运行类一、机器人类:1.首先创建两个成员变量,分别作为机器人的名字与积分:Stringname;intjifen;2.然后创建方法“pcname”用于定义机器人的名字:写个switch循环来判断如果你按1234的话谁来与你对战3.然后再创建一个方法“chuquan”来定义机器人出什么,石头还是剪刀。。:所以写个1-3的随机数intsuiji=((int)(Math.random()*3)+1);4.最后switch判断,1的话是石头,2剪刀,3布机器人完整代码...
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