202110-16 node+socket实现简易聊天室功能 本文实例为大家分享了node+socket实现简易聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下服务端constnet=require('net')constserver=net.createServer()//用户列表letclients=[]//监听连接server.on('connection',client=>{client.on('data',(chunk)=>{letdata=chunk.toString()if(data.match(/login:(.*)/)){letname=data.match(/login:(.*)/)[1]client.name=name... 继续阅读 >
202110-15 python socket实现聊天室 本文实例为大家分享了pythonsocket实现聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下server端importsocketimportjson,structfromconcurrent.futuresimportThreadPoolExecutordebug=Trues=socket.socket()s.bind(("127.0.0.1",8848))s.listen()clients={}pool=ThreadPoolExecutor(100)defsend_msg(soc,msg):l=len(msg.encode("utf-8"))soc.send(struct.pack("q",l))#发数据soc.send(msg.encode("... 继续阅读 >
202110-12 Java Socket模拟实现聊天室 使用JavaSocket模拟实现了一个聊天室,实现了基本的私聊以及群聊。分为服务器端和客户端,下面我来介绍一下实现的步骤。服务器端服务器端是聊天室的核心所在,主要用来处理客户端的请求,先来看一下服务器端的主方法:publicstaticvoidmain(String[]args){try{ExecutorServiceexecutorService=Executors.newFixedThreadPool(100);//最多容纳100个客户端聊天ServerSocketserverSocket=... 继续阅读 >
202110-12 C++基于socket UDP网络编程实现简单聊天室功能 本文实例为大家分享了C++基于socketUDP实现简单聊天室功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下0.通信步骤流程图(左:服务器;右:客户端;)1.服务器代码1.1服务器类头文件(CServer_UDP.h)#pragmaonce#include<winsock2.h>classCServer_UDP{public:CServer_UDP();voidSendMsg(constcharsendBuf[]);voidRecMsg();~CServer_UDP();private:SOCKETm_sServer;structsockaddr_inm_SocAddrClient;//建立连接时,... 继续阅读 >
202109-16 详解从Linux源码看Socket(TCP)的bind 目录一、一个最简单的Server端例子二、bind系统调用2.1、inet_bind2.2、inet_csk_get_port三、判断端口号是否冲突四、SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT五、SO_REUSEADDR六、SO_REUSEPORT七、总结一、一个最简单的Server端例子众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket、bind、listen、accept四个步骤。代码如下:voidstart_server(){//serverfdintsockfd_server;//acceptfdintsockfd;intcall_err;... 继续阅读 >
202109-14 python使用socket实现图像传输功能 在python中使用socket进行linux服务器与win10主机间的图像传输,供大家参考,具体内容如下前提:服务器与主机需要在同一局域网内使用方法:(1)分别将下面两段代码存入对应位置(2)先运行服务器端代码,显示WaitforConnection.....................(3)在运行客户端代码,显示inputthefile:(4)在(3)的输出后面复制想需要传输的图像地址即可1.服务器端(我的是Linux服务器)#服务器端server.pyimportsocketimportosim... 继续阅读 >
202109-06 Android socket如何实现文件列表动态访问 目录idea服务端更新安卓端更新idea服务端更新为了防止代码量上升可能带来的结构杂乱,我们对服务端架构进行优化,server包负责socket服务基础实现,data包负责处理各种安卓端的命令。将readSocketMsg,writeBackMsg方法单独拿出,创建一个SocketMsg方法类,专门负责数据流的读取与写入。SocketMsg.javapackagelrz.server;importjava.io.*;importjava.net.Socket;importjava.util.ArrayList;publicclassSocketMsg{public... 继续阅读 >
202109-04 浅谈java socket的正确关闭姿势 javasocket对应的是网络协议中的tcp,tcp的三次握手、四次挥手、11中状态什么的这里就不说了,不知道大家平常使用socket的时候如果不注意的情况下,会不会遇到各种异常报错。例如:java.net.SocketException:socketisclosed错误提示的出现场景:自己主动关闭了socket,但是之后还从里面读写数据Softwarecausedconnectionabort:socketwriteerror错误提示的出现场景:对方已经关闭socket,依旧向对方写数据connectionreset... 继续阅读 >
202108-31 详解MySQL中的pid与socket 目录1.pid-file介绍2.socket文件介绍总结:socket文件:当用Unix域套接字方式进行连接时需要的文件。pid文件:MySQL实例的进程ID文件。1.pid-file介绍MySQL中的pid文件记录的是当前mysqld进程的pid,pid亦即ProcessID。可以通过pid-file参数来配置pid文件路径及文件名,如果未指定此变量,则pid文件默认名为host_name.pid,存放的路径默认放在MySQL的数据目录。建议指定pid文件名及路径,pid目录... 继续阅读 >
202108-25 详解Java网络编程 目录一、网络编程1.1、概述1.2、计算机网络基础1.3、网络通信要素概述1.4、IP地址和端口号(组合就是网络套接字)1.5、网络协议1.6、三次握手与四次挥手二、TCP网络编程2.1、Socket介绍2.2、基于Socket的TCP编程2.3、TCP编程简单C/S通信示例2.4、TCP编程实现C/S文件传输2.5、TCP编程实现C/S信息反馈三、UDP网络编程3.1、UDP网络通信3.2、UDP网络通信流程3.3、UDP网络通信代码实现四、URL网络编程4.1、URL介绍4.2、URL类与类的构造器4... 继续阅读 >
202108-23 详解Linux使用ss命令结合zabbix对socket做监控 目录前言一、ss命令二、zabbix监控机器总体的socket情况2.1、写脚本2.2、配置zabbixagent的配置文件2.3、配置zabbix的模板三、zabbix监控机器来源于各个机器的请求数3.1、写脚本3.2、配置zabbix_agent.conf文件3.3、配置Discovery,配置item,trigger,graph前言这里我们使用zabbix对其进行监控,使用的是ss命令,不使用netstat命令,因为ss的速度快很多,不信的话可以去测一下哈,一台机器的socket越多,对比越明显。而且ss命令... 继续阅读 >
202108-11 详解Java Socket通信封装MIna框架 目录核心类各个击破IoServiceIoFilterIoHandler总结核心类IoService:Mina中将服务端和客户端都看成是服务,这里提供统一接口IoService,这个接口的作用就是用来处理套接字机制。也正是IoService来监听消息返回消息这些步骤,可以说IoService就是我们Mina中核心IoProcessor:这个接口在另一个线程上,负责检查是否有数据在通道上读写,也就是说它也拥有自己的Selector,这是与我们使用JAVANIO编码时的一个不同之处,通常在JAVANIO... 继续阅读 >
202107-17 Java Socket实现Redis客户端的详细说明 Redis是最常见的缓存服务中间件,在java开发中,一般使用jedis来实现。如果不想依赖第三方组件,自己实现一个简单的redis客户端工具,该如何实现呢?本文就是介绍这样一种方法。Redis的协议非常简单,而且输入数据和输出数据都遵循统一的协议,具体规则参考这里:http://redisdoc.com/topic/protocol.htmlRedis的命令协议:$参数数量n$参数1的值的字节数组长度$参数1的值的字符串表示$参数2的值的字节数组长度$参数2的值的字符串... 继续阅读 >
202106-09 c#基于WinForm的Socket实现简单的聊天室 IM 1:什么是Socket所谓套接字(Socket),就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。一个套接字就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制。从所处的地位来讲,套接字上联应用进程,下联网络协议栈,是应用程序通过网络协议进行通信的接口,是应用程序与网络协议根进行交互的接口。2:客服端和服务端的通信简单流程3:服务端Code:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;u... 继续阅读 >
202105-25 Python Socket编程详解 背景关于PythonSocket编程,首先需要了解几个计算机网络的知识,通过以下的几个问题,有助于更好的理解Socket编程的意义,以及整个框架方面的知识:TCP和UDP协议本质上的区别?TCP协议,面向连接,可靠,基于字节流的传输层通信协议;UDP协议无连接,不可靠,基于数据包的传输层协议。TCP协议在建立连接的过程需要经历三次握手,断开连接则需要经历四次挥手,而这建立连接的过程增加了传输过程中的安全性。而建立连接的过程则会消... 继续阅读 >
202105-23 python基础之Socket套接字详解 前言Python语言提供了Socket套接字来实现网络通信。Python的应用程序通常通过Socket"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。服务器和客户端的源代码服务器端#coding=utf-8#创建TCP服务器importsocketimporttimefromtimeimportctimeHOST='127.0.0.1'PORT=8080BUFSIZE=1024sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)sock.bind((HOST,PORT))sock.listen(5... 继续阅读 >