2021
10-12
10-12
Netty解决 TCP 粘包拆包的方法
什么是粘包/拆包 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据。TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于在应用处理的消息数据,所以就会引发一次接收的数据无法满足消息的需要,导致粘包的存在。处理粘包的唯一方法就是制定应用层的数据通讯协议,通过协议来规范现有接收的数据是否满足消息数据的需要。我们都知道TC...
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本文实例为大家分享了Java网络编程TCP实现文件上传的具体代码,供大家参考,具体内容如下上一篇博客,用网络编程TCP实现聊天,这次实现文件上传。客户端:packagecom.kuang.lesson02;importjava.io.*;importjava.net.InetAddress;importjava.net.Socket;//客户端publicclassTcpClientDemo2{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{//1、创建一个Socket连接Socketsocket=newSoc...
网络编程TCP实现聊天的前提还需要掌握IO流,话不多说,直接上代码!客户端:packagecom.kuang.lesson02;importjava.io.IOException;importjava.io.OutputStream;importjava.net.InetAddress;importjava.net.Socket;//客户端publicclassTcpClientDemo01{publicstaticvoidmain(String[]args){Socketsocket=null;OutputStreamos=null;try{//1、要知道服务器的地址、端口...
本文实例为大家分享了C++实现TCP聊天室功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下TCPServer.cpp://TCPServer.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication.#include"stdafx.h"#include<iostream>#include<stdio.h>#include<WinSock2.h>usingnamespacestd;#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")constchar*WELCOMTOCHATROOM="欢迎来到聊天室";constchar*MESSAGECOMED="收到客户端发来的信息:";constchar...
目录TCP的概述TCP报文首部TCP连接的建立(三次握手)什么TCP客户端最后还要发送一次确认呢?TCP连接的释放(四次挥手)为什么客户端最后还要等待2MSL?如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?总结背景描述通过上一篇中网络模型中的IP层的介绍,我们知道网络层,可以实现两个主机之间的通信。但是这并不具体,因为,真正进行通信的实体是在主机中的进程,是一个主机中的一个进程与另外一个主机中的一个进程在交换数...
目录一、前言二、TCP特性三、IP网络层为何不保证数据包的可靠性四、TCP协议4.1、TCP包组成4.2、如何保证可靠性五、流量控制5.1、滑动窗口5.2、拥堵控制六、TCP状态七、消失的连接——TIME_WAIT一、前言在springboot2中,默认的web容器是netty,这说明“反应式”容器已经是大势所趋,无论是go语言的协从线程,还是java基于reactor线程模型,都是基于事件编程实现高并发的实例。在介绍NIO之前有必要了解下TCP协议,因为目...
RFC793文档里带有SYN标志的过程包是不可以携带数据的,也就是说三次握手的前两次是不可以携带数据的(逻辑上看,连接还没建立,携带数据好像也有点说不过去)。重点就是第三次握手可不可以携带数据。先说结论:TCP协议建立连接的三次握手过程中的第三次握手允许携带数据。对照着上边的TCP状态变化图的连接建立部分,我们看下RFC793文档的说法。RFC793文档给出的说法如下(省略不重要的部分):重点是这句“Dataorcontrolswhich...
首先我们必须明白,处于“LISTENING”状态的TCPsocket,有两个独立的队列:SYN队列(SYNQueue)Accept队列(AcceptQueue)这两个术语有时也被称为“reqsk_queue”,“ACKbacklog”,“listenbacklog”,甚至“TCPbacklog”,但是这篇文章中我们使用上面两个术语以免造成混淆。SYN队列SYN队列存储了收到SYN包的连接(对应内核代码的结构体:structinet_request_sock)。它的职责是回复SYN+ACK包,并且在没有收到ACK包时...
三次握手阶段客户端SYN包的重试次数sysctl-wnet.ipv4.tcp_syn_retries=6相关介绍第1次重试发生在1秒钟后,接着会以翻倍的方式在第2、4、8、16、32秒共做6次重试,最后一次重试会等待64秒,如果仍然没有返回ACK,才会终止三次握手。所以,总耗时是1+2+4+8+16+32+64=127秒,超过2分钟。服务端半连接池大小sysctl-wnet.ipv4.tcp_max_syn_backlog=16384服务端半连接池满了以后是否开启syncookie机制sysctl-wnet.i...