2020
09-28
09-28
Unity实现攻击范围检测并绘制检测区域
本文实例为大家分享了Unity实现攻击范围检测并绘制检测区域的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、圆形检测usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;///<summary>///圆形检测,并绘制出运行的攻击范围///</summary>publicclassCircleDetect:MonoBehaviour{GameObjectgo;//生成矩形的对象publicTransformattack;//被攻击方MeshFiltermf;MeshRenderermr;Sh...
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