202009-27 Unity实现虚拟摇杆 本文实例为大家分享了Unity实现虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下面板上设置一些属性,比如摇杆拖拽的距离,是否始终可视,是否限制虚拟摇杆位置(我是把虚拟摇杆限制在了屏幕的左下区域)。使用GetDirAndLength()方法去获得移动的方向和长度即可usingUnityEngine;///<summary>///虚拟摇杆管理器///</summary>publicclassVirtualJoystickManager:MonoBehaviour{privatestaticVirtualJoystickManager_insta... 继续阅读 >
202009-23 Unity实现注册登录模块 使用Zenject和UniRx的入门级技术实现了伪登录注册功能。运行效果登录面板usingSystem;usingUniRx;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingZenject;publicclassLoginPanel:MonoBehaviour{publicInputFielduserName;publicInputFieldpassword;publicButtonLoginBtn;publicButtonRegistBtn;[Inject]privateUser_user;[Inject]privateTipPanel_tipPanel;[Inject]privateRegistPanel_registPane... 继续阅读 >