2023
01-31
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C/C++中虚函数详解及其作用介绍
目录概述使用方法关联静态关联动态关联案例1未使用虚函数使用虚拟类案例2总结概述虚函数(virtualfunction)指可以被子类继承和覆盖的函数.使用方法基类声明成员函数为虚函数的方法:virtual[类型]函数名([参数表列])注:在类外定义虚函数时,不需再加virtual.虚函数的特点:提高程序扩充性:派生类根据需要可以进行函数覆盖成员函数被声明为虚数后,其派生类中覆盖函数自动称为虚函数若虚函数在派生类中未重新定义,...
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概述虚析构函数(virtualdestructor)可以帮我们实现基类指针删除派生类对象.问题当我们从派生类的对象从内存中撤销时会先调用派生的析构函数,然后再基类的析构函数,由此就会产生问题:如果用new运算符建立了派生类对象,并且由一个基类的指针比那里指向该对象用delete运算符撤销对象时,系统只执行基类的析构函数.而不执行派生类的析构函数,派生类对象析构中要求的工作将被忽略Base类:#ifndefPROJECT6_BASE_H#d...
探讨C++虚函数virtual有无虚函数的对比C++中的虚函数用于解决动态多态问题,虚函数的作用是允许在派生类中重新定义与积累同名的函数,并且可以通过基类指针或引用来访问基类和派生类中的同名函数。首先写两个简单的类,类B继承自类A,即A是基类,B是派生类。classA{public:voidprint(){cout<<"A"<<endl;}};classB:publicA{public:voidprint(){cout<<"B"<<endl;}};intmain(){Bb;//...
本文实例为大家分享了unity实现虚拟摇杆控的具体代码,供大家参考,具体内容如下usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassTouchJoystick:MonoBehaviour{publicGameObjectgo;//需要通过虚拟摇杆控制的目标物体publicfloatmoveSpeed=3;//移动速度publicImagetouchPoint;//摇杆轴对象privateVector3OriginalPos_TP;//摇杆轴的初始位置privateRectTransformrectTransform_TP;//摇杆轴的位置...