202107-22 VS2017+Qt5+Opencv3.4调用摄像头拍照并存储 1. Qt的ui界面,找着画就好2.头文件直接贴出,之后有时间慢慢解释吧#pragmaonce#include<QtWidgets/QWidget>#include"ui_camaraGet.h"#ifndefCAMARAGET_H#defineCAMARAGET_H#include<opencv2\core\core.hpp>#include<QWidget>#include<QImage>#include<QTimer>//设置采集数据的间隔时间#include<QGraphicsScene>#include<QGraphicsView>#include<highgui/highgui_c.h>//包含opencv库头文件#in... 继续阅读 >
202010-08 win10+VS2017+Cuda10.0环境配置详解 一、安装1.1硬件支持首先确定你的电脑显卡是支持Cuda安装的。右键“我的电脑”,然后点击“设备管理器”。在显示适配器里可以查看显卡型号。如果包含在官网列表中,则可以点击对应的型号到下载界面下载Cuda安装包。1.2安装VS2017官网下载VS2017,并安装。1.3安装Cuda在安装过程中,会自动检测本机是否已经安装了配套的VS版本其中之一,如果VS版本和Cuda版本不匹配的话,安装无法进行。(另外,如果电脑安装了360杀毒的话,安装... 继续阅读 >
202010-08 VS2017使用Git进行源代码管理的实现 Git现在已是无处不在了,只要有代码的地方基本都支持Git。本人在使用VS的时候从来没用过Git,因为之前都是一个人单独开发C#窗体或者移动端程序,所以也没关注过要把这部分代码提交到SVN或者Git进行管理。为了使自己的成果可以轻松地在家或者公司进行查看最简单的方式就是提交代码到Git上,不过商业的代码我们最好不要私自发布,避免给自己代来麻烦,同时也需要坚守码农的操守和底线(说得难听点叫底裤)。步骤一:将解决方案添加到... 继续阅读 >
202009-28 使用VSCode和VS2017编译调试STM32程序的实现 近两年,微软越来越拥抱开源支持跨平台,win10搭载Linux子系统,开源VSCode作为跨平台编辑器,VS2017官方支持了Linux和嵌入式开发功能。ST也是,近两年开发的软件工具基本都是跨平台(基于Java)的,比如STM32CubeMX,MCUFinder,STM32CubeProgrammer等。17年年底收购了truestudio的开发公司-Atollic。这个公司的IDE就是基于Eclipse使用GNU套装的。官方都支持了,那我们有必要了解一下。要是好用,说不定就可以淘汰老旧的Keil了。必要... 继续阅读 >
202009-27 在vs2017上配置AppGameKit库的图文教程 简单说明如果你的AGK是在Steam下载的,那么它会位于你的这个路径。打开之后会出现以下文件。点击Tier2,再点apps会出现以下文件夹在这里包含开发android和windows的模板。我们复制template_windows_vs2017_64到你以后要存放你制作的游戏的地方。比如,我把它放在我的E盘的MyAGKGame文件夹中。(路径随便,你自己喜欢就好)打开之后,可以看到Template.sln文件,这就是我们的C++解决方案,打开它。(右击它,打开方式,vs2017)打... 继续阅读 >