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2020
10-30

Android SDK命令行工具Monkey参数及使用解析

什么是Monkey?

Monkey是Android SDK提供的一个命令行工具,可以简单方便的发送伪随机的用户事件流,对Android APP做压力(稳定性)测试。主要是为了测试app是否存在无响应和崩溃的情况。

Monkey的使用:

1、进入adb shell 环境

   在windows环境中,进入DOS界面,在界面中,输入adb shell即可进入adb shell环境

(注意:adb shell服务使用的5037的端口,如果此端口被其他进程占用时,将不能正常启动adb shell,需关闭占用该端口的进程,重新启动adb shell)

2、查看包名

adb shell pm list packages (-f:所有应用的包名,-3:非系统安装的包名)

  需要控制monkey执行的时间,可以通过设置执行时长/事件发送延时,计算出需要执行的次数。

如:想要monkey运行24小时,每100毫秒发送一个事件。24*60*60*1000/100=864000(次)

  adb shell monkey -p *** -v -v -v --ignore-crashes --ignore-timeoutss --throttle 100 864000 >D:\monkey.log

  表示:此次monkey将会运行24小时

Monkey命令参数说明:

monkey的命令参数分为:

  基础参数:-v 、-s 、-p 、--throttle等

  调试选项:--ignore-crashes等

  事件类型:--pct-touch等

(一)基础参数

1、最简单的monkey命令(monkey 100)

表示:在设备上,针对整个系统发送100个伪随机事件。

2、-v参数

用于指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度)总共分为3级,默认为-v(对应:level0)

-v:只提供启动提示、测试完成提示和最终结果等少量信息。

-v -v:较为详细的日志,包括每个发送到activity的时间信息。

-v -v -v:最详细的日志,包括测试中选中/未选中的activity信息。

注意:在monkey测试完成时,最后一定会有一个:monkey finished标识。

3、-p参数

  在我们测试时,是针对具体的app进行测试的,所以在使用monkey测试时,我们需要提供具体的app包名给monkey,此时就需要用到参数-p。在-p后跟随app包名。

  在测试时,可以不指定包名,此时monkey会在测试设备上随机启动app进行操作;如果只需要测试一个app,使用一个-p即可;如果有多个app同时测试,可以直接使用-p 包名1 -p 包名2指定具体要测试的app。

4、-s参数

  种子值(seed),因为monkey是发送的是伪随机的事件流,但是如果两次seed值相同,那两次monkey测试所产生的事件序列也相同。(所以一般在测试时要记录seed值,以防出现无响应和crash,不容易验证。)

  注意:-s需要跟在包名后,次数前

5、--throttle参数

  设置执行操作的延迟时间(毫秒)--是指两个事件之间的间隔,如果没有指定此参数,会尽可能快的生成和发送事件。

(二)调试选项

1、--ignore-crashes

  用于指定当应用程序崩溃时,Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序崩溃,monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。

2、---ignore-timeouts

  用于指定当应用程序发生ANR(Application No Responding)错误时,Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序发生ANR错误,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。

3、--ignore-security-exceptionss

  用于指定当应用程序发生许可错误时(如证书许可,网络许可等),Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序发生许可错误,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。

4、--kill-process-after-error

  用于指定当应用程序发生错误时,是否停止其运行。如果指定此参数,当应用程序发生错误时,应用程序停止运行并保持在当前状态(注意:应用程序仅是静止在发生错误时的状态,系统并不会结束该应用程序的进程)。

5、--monitor-native-crashes

  用于指定是否监视并报告应用程序发生崩溃的本地代码

6、--hprof

  该选项设置后,将会在monkey事件序列前后立刻生成report,大小为大于5MB,存储在/data/misc

(三)事件类型

  monkey在发送伪随机事件时,是有不同的类型的。默认随机分配比例,也可以指定其百分比。如果不设置会是--pct-anyevent为100%,也就是纯随机事件;如果配置了其他参数,但是不够100%,余下的百分比部分也是--pct-anyevent事件。

具体事件类型分别为:

1:触摸事件--pct-touch

  调整touch触屏事件的百分比,触碰事件就是指在屏幕上的一个单独位置的一次点击/抬起的事件。

2:滑屏事件--pct-motion(手势事件)

  (手势事件是由一个在屏幕某处的按下事件、一系列的伪随机移动、一个抬起事件组成)即一个滑动操作,但是是直线的,不能拐弯)

3:轨迹球--pct-trackball

  (轨迹球事件包括一个或多个随机移动,有时还伴有点击。轨迹球现在智能手机上已经没有了,就是类似手柄的方向键一样)

4:旋转(--pct-rotation)

  旋转屏幕

5:导航--pct-nav

  (导航事件包括上下左右,如方向输入设备的输入)老手机的上下左右键,智能机上没有)

6:主导航--pct-majornav

  调整主要导航事件的百分比(如中间键、取消、确定或菜单引发的图形接口的动作)

7:系统按键--pct-syskeys

  调整系统按键事件,如:home/back/startcall/endcall以及音量控制键等

8:app切换--pct-appswitch

  调整启动activity的百分比,在随机间隔中,执行一个startActivity()方法调用,作为一种最大化的覆盖安装包的所有的activity的方法

9:键盘翻转(--pct-flip)

10:随机--pct-anyevent

  调整其他类型的事件的百分比,比如按键或其他不太常用到的一些事件的百分比

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自学编程网。

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