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2021
03-05

Java 实现简单Socket 通信的示例

Java socket 封装了传输层的实现细节,开发人员可以基于 socket 实现应用层。本文介绍了 Java socket 简单用法。

1. 传输层协议

传输层包含了两种协议,分别是 TCP (Transmission Control Protocol,传输控制协议) 和 UDP (User Datagram Protocol,用户数据报协议)。

TCP 是一种面向连接,可靠的流协议。通信双方在“发送-接收”数据之前需要先建立 TCP 连接,然后通过互相发送二进制数据流来进行通信。所谓连接,指的是各种设备、线路,或网络中进行通信的应用程序为了相互传递消息而建立的专有、虚拟的通信线路。连接一旦建立,进行通信的应用程序只使用该虚拟的通信线路发送和接收数据。TCP 还需要处理端到端之间的流量控制。

UDP 是一种无连接的,不可靠的数据报协议。发送方不需要与接收方建立连接,通信双方通过发送一个个独立的数据报来进行通讯。

TCP 通过序列号、确认应答、数据校验等机制确保了传输的可靠性,适用于需要可靠数据传输的场景,应用层协议 HTTP,FTP 基于 TCP。UDP 没有复杂的控制机制,不纠错,不重发,不保证数据的准确性,不确保数据到达目的地;不过 UDP 传送等量数据花费更小的流量,适用于对时延要求高但对准确性要求不高的场景,如视频、音频通讯。

Java 中有 3 种套接字类,java.net.Socket 和 java.net.ServerSocket 基于 TCP,java.net.DatagramSocket 基于 UDP。

2. TCP 示例

TCP 是面向连接的,所以在进行通讯之前发送端(客户端)需要先连接到接收端(服务端)。客户端通过 new Socket("localhost", 9090) 来创建一个连接到服务端的套接字,这个套接字连接到主机 localhost 的 9090 端口。

ServerSocket 实现服务端套接字,通过 new ServerSocket(9090) 来创建一个监听端口为 9090 实例;ServerSocket.accept() 方法会阻塞等待客户端的连接,一旦有连接过来,会返回一个服务端的 Socket 实例。连接建立完成,客户端 Socket 实例和服务端 Socket 实例就可以面向输入输出流发送数据了。

2.1 示例效果

客户端程序接收控制台输入的内容,客户端控制台每输入一行,就往服务端发送,服务端接收到消息之后,将消息打印到控制台。

客户端输入 "Bye" 时,客户端断开与服务端的连接,客户端程序退出,服务端程序继续等待连接。

客户端控制台输入输出:

$ java Server.java
Bind Port 9090
New client connected.
Received Message --> Are you OK!

服务端控制台输出:

$ java Client.java
Are you OK!
Send Msg --> Are you OK!
Bye
$

2.2 服务端程序代码

import java.net.*;
import java.io.*;

class Server {
 
 public static void main(String[] args) {
  // ServerSocket 实现了 AutoCloseable 接口,所以支持 try-with-resource 语句
  // 创建一个 ServerSocket,监听 9090 端口
  try(ServerSocket serv = new ServerSocket(9090)){
   System.out.printf("Bind Port %d\n", serv.getLocalPort());
   Socket socket = null;
   while(true){
    // 接收连接,如果没有连接,accept() 方法会阻塞
    socket = serv.accept();
    
    // 获取输入流,并使用 BufferedInputStream 和 InputStreamReader 装饰,方便以字符流的形式处理,方便一行行读取内容
    try(BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream()) )){
     String msg = null;
     char[] cbuf = new char[1024];
     int len = 0;
     while( (len = in.read(cbuf, 0, 1024)) != -1 ){ // 循环读取输入流中的内容
      msg = new String(cbuf, 0, len);
      if("Bye".equals(msg)) { // 如果检测到 "Bye" ,则跳出循环,不再读取输入流中内容。
       break;
      }
      System.out.printf("Received Message --> %s \n", msg);
     }
    }catch (IOException e){
     e.printStackTrace();
    }
    
   }
   
  }catch (IOException e){
   e.printStackTrace();
  }
 }
}
2.3 客户端程序代码
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;

class Client{
 
 public static void main(String[] args){
  
  try(Socket socket = new Socket("localhost", 9090)){
   BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
   Scanner scanner = new Scanner(System.in);
   scanner.useDelimiter("\r\n");
   String msg = null;
   while( !(msg = scanner.next()).equals("Bye") ){
    System.out.printf("Send Msg --> %s \n", msg);
    out.write(msg);
    out.flush(); // 立即发送,否则需要积累到一定大小才一次性发送
   }
  }catch (IOException e){
   e.printStackTrace();
  }
  
 }
 
}

3. UDP 示例

UDP 不需要连接,客户端与服务端通过发送数据报来完成通信。Java 中使用 java.net.DatagramSocket 来表示 UDP 客户端或服务端的套接字,使用 java.net.DatagramPacket 来表示 UDP 的数据报。客户端和服务端可以直接向对方发送数据报,不需要进行连接。

下面代码基于 UDP 实现了与上面程序同样的功能。不过消息可能会出错,某些消息可能也不能到达服务端。

3.1 服务端程序代码

import java.net.*;
import java.io.*;

class Server {
 
 public static void main(String[] args){
  
  // 创建一个 DatagramPacket 实例,用来接收客户端发送过来的 UDP 数据报,这个实例可以重复利用。
  byte[] buf = new byte[8192]; // 缓存区
  int len = buf.length;  // 要利用的缓存区的大小
  DatagramPacket pac = new DatagramPacket(buf, len);
  
  // 创建服务端的套接字,需要指定绑定的端口号
  try(DatagramSocket serv = new DatagramSocket(9191)){
   
   while(true){
    serv.receive(pac); // 接收数据报。如果没有数据报发送过来,会阻塞
    System.out.println("Message --> " + new String(pac.getData(), 0, pac.getLength()));
   }
   
  }catch (IOException e){
   e.printStackTrace();
  }
 }
 
}

3.2 客户端程序代码

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;

class Client {
 public static void main(String[] args){
  
  // 创建一个客户端的 UDP 套接字,不需要指定任何信息
  try(DatagramSocket client = new DatagramSocket()){
   
   // 创建一个数据报实例,数据和长度在发送之前都会重新设置,所以这里直接置为 0 即可。 
   // 由于是发送端,所以需要设置服务端的地址和端口
   DatagramPacket pac = new DatagramPacket(new byte[0], 0, InetAddress.getByName("localhost"), 9191);
   
   // 扫描控制台输入
   Scanner scanner = new Scanner(System.in);
   scanner.useDelimiter("\r\n");
   String msg = null;
   while( !(msg = scanner.next()).equals("Bye") ){
    // 设置要发送的数据
    pac.setData(msg.getBytes()); 
    // 发送数据报
    client.send(pac);
    System.out.println("Sent Message --> " + msg);
   }
  }catch (IOException e){
   e.printStackTrace();
  }
  
 }
}

需要注意的是,UDP 是面向无连接的,但 DatagramSocket 的 API 中提供了带有 connect 字样的方法,这里的 connect 并非 TCP 中连接的意思。而是指定了当前的 UDP 套接字只能够向指定的主机和端口发送数据报。

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