2020
09-27
09-27
unity实现贪吃蛇游戏
unity贪吃蛇基本原理实现,供大家参考,具体内容如下原理:1、每个身体跟着前面的身体移动;2、蛇头自动一直向前走,可以向左或者向右转弯。思想:贪吃蛇的身体有若干个,每个身体有共同的特性,就是跟着前面的身体移动,这里把蛇的身体抽象出出来,用一个SnackBody类来表达,每一节身体都new出一个SnackBody对象,然后操作这个对象实现功能;蛇头可以看做特殊的蛇身体。应该有一个管理器来管理所有的蛇身体,所以有个SnackControl...
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